Re: [申訴] 對LOL版主 Pellaeon的判決有異議

作者: towe77 (安)   2015-08-23 18:00:29
※ 引述《sitos (麥子)》之銘言:
: ※ 引述《towe77 (安)》之銘言:
: : 請問小組長
: : 既然你認為 LOL歸類於DOTA類型遊戲
: : 那麼為何以下幾點會跟LOL無關
: : 上篇完全沒有對於我的問題點清確寫出,何者與LOL有相關性
: : 那要一般人如何知道小組長認為那幾點,哪些在LOL板上屬於違規?
: : DOTA類型遊戲的戰術、角色定位與出裝、地形掌控、職業選手的發展等等
: : 在LOL為D1,完全不相關的討論,讓人有遵循的準則?
: : 請小組長明確回答以下三點,跟LOL不相關的理由
: : 因此以下三點內容在LOL板都是D1,不相關討論,直接劣退
: : 我才能在LOL板上以閒聊文告訴大家小組長的標準在哪
: : 避免大家發生跟我一樣重複的錯誤被檢舉,不是嗎?
: : 1. 任何討論 DOTA類型戰術 ,與 LOL相關戰術應用,在LOL板上都屬不相關討論
: : LOL板眾只要有進行過遊戲、關注電競比賽
: : 會需要多廢時間講解這在哪邊常用之類?
: : 該文沒講出 輔助角色定位 出裝? 沒講出角色配線的相似處?
: : 沒講出比賽常用的戰術,LOL特別的視野控制與地利 河蟹?
: : 這些都跟LOL無關?
: : 2. 以前的三國頂尖玩家還在為了進入職業電競努力
: : 對比以前不出色的三國玩家已經進入LOL職業電競,拿了世界冠軍
: : 請問小組長,這個對比是哪裡跟LOL不相關?
: : 3. 會進入LOL板,會不知道視野WD、跑線、換線、角色成長路線?
: : 因此任何人閒聊, 都必須要發一大篇前言,
: : 把整個遊戲的概述都講完,才能討論戰術,不然都是無相關
: : 本人該篇文章提到
: : 角色定位與出裝、適合的路線、地利、視野掌控、職業選手的發展
: : 讓一般有接觸過LOL的玩家,會不知道我在說什麼不相關內容,完全無關LOL?
: : 請小組長跟我達成共識 "LOL屬於DOTA類型的遊戲" 之後
: : 能以充分理由回答以上三點
: : 並了解我該篇文章提及的根本,就是DOTA類遊戲的根本
: : "推塔遊戲"
: : 並且請小組長告訴板眾,哪些部份有和LOL關聯,不會被判決無關劣退
: : A. 針對推塔遊戲的共通點,戰術
: : 討論任何角色定位、出裝
: : B. 對於打到世界冠軍的職業選手,不能跟其他正在前往職業路上的人比較
: : C. 所有問題、心得、閒聊,都必須把最基礎的名詞解釋清楚
: : 才能讓小組長判決申訴時知道,哪些是LOL的基礎知識?
: : 才不會讓小組長這種基礎都不知道、沒碰過遊戲的人
: : 完全不知道我在講述、比較
: : 河蟹會產生的加速效果
: : 輔助的出裝的眼石、遊走
: : 讓需要等級的角色去中路
: : 各類型戰術在現今LOL職業賽的使用狀況
: : 小組長需要當事人幫忙補足基礎知識,才知道哪些是遊戲相關內容
: : 小組長才能理解,該篇討論LOL這個遊戲的什麼實質內容
: : 請問以上的理解,小組長能告訴本人
: : 哪邊有認知上的錯誤,並請詳述理由嗎?
: 以我對於板主告知我的判決標準的理解,討論的內容如果是 LoL 的戰術、
: 角色定位與出裝、地形掌控、職業選手的發展等等,就是與 LoL 相關的討論。
: 反之,討論的如果是其它 Dota 類遊戲的戰術、角色定位與出裝、地形掌控、
: 職業選手的發展等等,那就不能算作是與 LoL 相關的討論。
: 討論的內容如果是 LoL 的輔助角色定位、 LoL 的輔助角色出裝、
: LoL 的角色配線、 LoL 比賽常用的戰術、 LoL 的視野控制與地利,
: 就算是與 LoL 有關的討論。如果是其它 Dota 類遊戲的輔助角色定位、
: 其它 Dota 類遊戲的輔助角色出裝、其它 Dota 類遊戲的角色配線、
: 其它 Dota 類遊戲的常用戰術和其它 Dota 類遊戲的視野控制與地利,
: 就不能算作是與 LoL 有關的討論。
: 因此,目前板主在判決的時候,並不以討論推塔遊戲的共通點或戰術作依據,
: 而是針對特定的討論內容,判斷其討論到的角色定位、出裝與戰術等等,
: 描述的對象是 LoL 還是其它 Dota 類的遊戲。板主依據具體的討論內容,
: 對這些戰術相關的討論認定是否是描述 LoL 後,再據此判斷是否違反板規。
: 我相信板主並不是不知道基礎、沒碰過遊戲的人,因此板主應能理解相關的討論,
: 並知道板上的文章是否有討論到 LoL 這個遊戲的實質內容。因此這部份的認定,
: 除非有明顯的瑕疵,否則就是以板主的判斷標準作為是否相關的標準。
: 附帶一提,我確實不玩 LoL ,不過我後來玩 Dota2 。雖然其實沒什麼時間認真玩,
: 成績比起很多板上的高手差很多,但前前後後玩下來 Solo MMR 還有超過 4100 ,
: 我想至少可以說對於 Dota 類遊戲的一些共通特性和遊戲目標,也有些粗淺的了解。
那我能用本人 LOL台服積分最高到台服前200來當了解的背景敘述嗎?
從一開始的申訴文就是針對板主的判決出現多重標準
如之前文章內容
有迪士尼排隊想打LOL 無罪
多篇釣魚、反串、引戰 無罪
通篇無意義,只有講到牌位 無罪
有貓咪爬上鍵盤妨礙打LOL 有罪
討論共通背景,敘述遊戲本質 有罪
LOL板主很明顯的多重標準,因此本來才來申訴
現在小組長以 "LOL板主觀點與判決是對的" 為前提
並沒有講出小組長本人,對於上述LOL板的論述哪些算是違規
也迴避不講我之前舉出的例子哪些屬於LOL相關,由板主自行發揮標準
能請問小組長,討論LOL遊戲屬於推塔遊戲這件事情,跟LOL無關,所以D1正確?
我前面的例子哪些不能講,會被D1?
我才能去LOL板上宣傳小組長標準,避免更多板眾討論推塔卻無關
或者鼓勵更多人發文說,排隊等著搭阿帕契想打LOL怎麼辦
請小組長以你自己的認知闡述,不是複製貼上LOL板主的解釋。
免得我下禮拜要去排隊,戴200萬的頭盔突然想打LOL發文問怎麼辦
結果被判違規,這樣多重標準讓人無法信服,小組長依然沒有自己的觀點

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