什麼作品會紅,是非常難以預期的
劇情派會怪腳色派沒深度,腳色派怪劇情派的腳色吸引不了人
電波派在那冷眼看著大家互鬥
硬要說腳色才能吸引人,但偏偏就有腳色不華麗甚至作畫爛暴的作品
靠劇情吸引大批粉絲,然後得到作畫優良的同伴來個魔改造,使作品更上一層樓
硬要說劇情才是本源,偏偏就會有只有腳色,其他什麼也沒有的東西大吃四方
然後來了一堆腦補天才,額外創作出一篇篇動人的故事
天下之勢一直都是合久必分,分久必合
動漫世界也是萌久必深,深久必萌
腳色→劇情→腳色→劇情,不停輪迴轉進
只要將眼界拓寬,將古今各種紅起來的作品比較,會發現劇情、腳色,兩者互爭沒啥意義
我自己就是劇情派,也曾有過「這種爛劇情,只靠腳色可愛是在紅什麼鬼」的混亂時期
至今將每個作品一一分析比較,只能說這種事情只是不停輪迴發生而已
就像魔神之塔這種抄襲遊戲,能在亞洲區域紅的原因
就單單只是「中文」而已,
如果有人能精準抓到什麼作品在市場裡紅的規律,這個人恐怕能得到諾貝爾獎
所以不用問自己不喜歡的作品為什麼會紅,因為要問的太多了,不如問天吧