1.我覺得可關掉"爆擊動畫"這是不錯的設定。
2.遊戲應該要朝向讓大部分的腳色,都可以有機會上場,而不會淪為時代的眼淚,或
過渡時期的腳色。其實這也很好達成,有很多遊戲可以參考。
2.1 例如某些關卡,限定全原三腳色進場,全原二腳色進場,全火屬性進場等等
2.2 某些關卡也可設定成,上場輔助腳色限定一名。
2.3 遠征模式,選定10名腳色出征,掛了就不能繼續打,看打多遠不同獎勵
3. 我最希望可以改變的是,技能升等,因為腳色只會越練越多,但惡魔怪取得的管道
及數量遠不及腳色,可以把惡魔怪設為最高等級,任何腳色吃了都會升技。新增
小惡魔怪,可以給除了原五外,原四以下所有腳色升技能,取得方式會比較廣泛
一點點,比如打圖或是地下城都有機會掉小惡魔怪。
相信這樣的一些變動都不會改變魔靈的本質,也可以增加遊戲的豐富性和樂趣。