作者:
yumi1018 (哪來那麼多偽君子)
2018-05-22 10:57:07※ 引述《ice0514 (五子)》之銘言:
: 來列出一些有觀察到的AI(敵我雙方)行為準則好了
: 了解這個系統機制對於公會戰進攻有很大的幫助XD
: 之後可能會再補充某些條件同時觸發時順序判定
: 攻擊目標判定
: 我自己的感受是,每個條件會造成目標的"被優先攻擊程度"改變
: 最明顯的例子就是 殘血 & 破防的時候,連"被剋屬"的對手都會攻擊該魔靈
: 但單純破防時 被剋屬的對手不會直接攻擊被破防的魔靈
: 接著列出一些我確認有影響攻擊目標判定的條件
: 1. 克制目標屬性 +4
: 2. 目標破防 +3
: 3. 被攻擊目標克制屬性 -4
: 4. 低血量 (70%) +1
: 5. 低血量 (25% or 更低) +5
: 6. 目標被控場(暈眩、睡眠、冰凍) -1
: 7. 目標buff不考慮(免疫、無敵、防buff)不影響AI攻擊
: 類似這樣,看對面魔靈滿足那些條件加減後,AI會優先攻擊數字最大的
: 數字相同時,隨機選擇
以下恕刪
分享一下個人心得
以下用詞情境都是以 敵方AI看我方 來描述,不是 我方看敵方
譬如
風火水三屬情況:
AI風奧,我方水上犬 => 綠箭頭
AI風奧,我方風神獸 => 黃箭頭
AI風奧,我方火最高 => 紅箭頭
光暗情況:
AI光犬,我方暗死騎 => 綠箭頭
AI光犬,我方風火水光任意 => 黃箭頭
特殊情況:
AI水伊,我方任意 => 綠箭頭
個人經驗,AI的攻擊順序是
1. 綠箭頭破防 > 黃箭頭破防 > 綠箭頭 > 黃箭頭
2. 同樣箭頭情況,優先打血少的,防低的
3. 其他條件皆相同的時候,AI會稍微優先打"沒有被控"的
^^^^^^^^^^^^^^
這個在龍十的五顆水晶關卡,暗伊跳下去之後有些有暈有些沒暈的情況
可以觀察到
不論是否殘血,是否被破防,只要場上仍然存在綠箭頭黃箭頭
我個人沒有看過AI攻擊紅箭頭 0.0
最常見的例子是,我方出火最高+火哈格+水上犬,去打風奧
即使火最高只有10000左右血,水上犬有40000,風奧100%會去打水上犬 XD
最近不只一場有遇到AI打破防紅箭頭不打綠箭頭然後如果紅箭頭血太少也會被打 水伊對峙完被狗頭收過
作者:
Foot (Foot)
2018-05-22 12:44:00殘血高機率會被收 不管是不是剋屬 我很確定
作者:
ice0514 (五å)
2018-05-22 13:27:00AI判斷的依據不是"血量數字" 是你血條的百分比才對紅箭頭一滴血 還是很高機率被尾刀的QQ
作者:
god060119 (心之所向 身之所往)
2018-05-22 13:29:00被破防殘血就算是剋屬還是一樣被打 水伊常被火狗頭撿尾
水熊貓破防後有被火鳳扁過 然後跳完第一下 第二下去扁風舞女
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2018-05-22 17:00:00我也遇過殘血紅箭頭被打死..當下傻眼
作者:
ithic (ithic)
2018-05-22 18:43:00被剋屬打過+1
作者: j7610138916 (馬) 2018-05-22 19:12:00
火上半血沒破防被水精靈王打 旁邊是被破防的水炸彈
作者:
e962017 (Doris)
2018-11-02 16:55:00千名黨好靠杯......
作者: Hans14 (沉默反對派) 2018-11-02 16:57:00
XDD
作者:
bluefire (Just do it)
2018-05-22 19:37:00也被剋屬打一樣火狗頭收掉我的水伊 殘血
作者:
Foot (Foot)
2018-05-22 20:48:00有在用水E打公會戰常常遇到這狀況吧 打出對峙後火狗頭一樣狂打水E 不會很難見到阿?
作者:
tnnd (...)
2018-05-22 23:29:00同意 我也有一樣經驗
作者:
moebear (萌熊)
2018-05-23 00:16:00感覺AI會優先打比較軟的 軟的打不動會打別隻像是火上犬+火最高 通常會先打火最高 然後無敵打不動下次行動就會打火上犬 只要沒補滿就會一直先打火上犬
作者:
i12348 (catfish)
2018-05-23 15:01:00是否殘血會列入考慮
作者:
ozjucka (JACK)
2018-05-25 10:37:00ai 會無視屬性打殘血 這麼多人回饋了還不信
作者: loly (thinking of you) 2018-05-29 16:10:00
作者:
ice0514 (五å)
2018-06-07 13:41:00火風打破防水鳥的地方,往前面看幾秒,他是先打火溫,暴走後再打了破防水鳥。所以 紅箭頭(破防) = 黃箭頭 比較街近