Re: [討論] 獎金的發法?

作者: dreamdrink (無趣的生活~*)   2013-02-03 00:09:42
※ 引述《wondtty (好冷)》之銘言:
: 最近大家都在談年終或分紅的事,
: 想到個問題如下,
: 下屬A
: 負責高階專案, 因為技術層次高,做得很辛苦,
: 每天都加班到很晚,很認真,
: 但最後產品因屬於高階機種,
: 售出的量並沒有很大,甚至有點小賠.
: 下屬B
: 負責普通機種,拿前機種兜一兜,稍微微調些功能.
: 雖然不是閒著沒事,但是大致上都能6~7點下班.
: 工作態度也是很認真.
: 最後產品是主流產品,且賣得嚇嚇叫.
: 請問,若你是主管,你的獎金要怎麼分配?
以台灣公司不重視研發來說,獎金當然是下屬B較多,畢竟B對公司營收貢獻較大
如果以長期來看,下屬B的獎金與升遷都會大於下屬A
下屬A:開發高階產品 下屬B:提升就有產品效能 獎金 調薪
第一年:開發進度0~30%(貢獻營收:負) 產品效能提升7%(貢獻營收:正) B > A B > A
第二年:開發進度30~60%(貢獻營收:負) 產品效能提升7%(貢獻營收:正) B > A B > A
B可能還升遷
第三年:開發進度60%~100%(貢獻營收:零) 產品效能提升7%(貢獻營收:正) A > B A > B
如果不幸開發失敗(貢獻營收:零) 產品效能提升7%(貢獻營收:正) B > A B > A
如果開發完成那年遇到景氣不好或公司狀況不好,那獎金跟調薪可能差異不大
畢竟沒有量產對公司就沒有貢獻,頂多給你平均左右的獎金、調薪
所以整體來看,做高階專案的 弊 >> 利
作者: wake7078 (KK)   2013-02-03 00:13:00
換公司 跳槽 能力 A>B 裁員 砍案子 A>B
作者: wake7078 (KK)   2013-02-03 00:14:00
選對案子做 可以爽爽過
作者: b6byc (oopp)   2013-02-03 00:19:00
點醒了我. 以後要挑案子做.
作者: wake7078 (KK)   2013-02-03 00:22:00
有些時候 由不得你選 一開始先發聲先贏 易紅也易黑
作者: PPEDYNNHOJ (Prison Break)   2013-02-03 00:59:00
這篇正解
作者: holydon (0.0)   2013-02-03 01:44:00
不過A這種應該不怕失業的 這間不給就去下間開價錢
作者: Assyla (我只是居家了一點)   2013-02-03 01:45:00
正解,A的優勢只有去別家公司才能表現,留在原公司就是平平
作者: Small255 (小蜜蜂)   2013-02-03 08:12:00
結果A去別家公司,被原公司告競業條款
作者: fql (fql)   2013-02-03 09:40:00
所以台灣電子業一直都是跟隨者, 好賺的先賺, 其他再說...
作者: anson1983 (Anson)   2013-02-03 11:22:00
其實還是看主管對你的感覺吧~
作者: kyll (包子)   2013-02-03 12:25:00
換公司 跳槽 能力 A>B 裁員 砍案子 A>B

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