從XBOX One連續四個月銷售超越PS4談起
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根據市場調查機構NPD Group顯示,
微軟的XBOX ONE遊戲主機於2016年10月的銷售量再一次超越索尼的PS4,
這已經是自2016年7月以來的連續第四次發生這種情況。
自2013年11月兩台遊戲機同時發售以來,
索尼PS4的銷售量都是一直勝過微軟XBOX ONE.
到了2015年10月,微軟XBOX ONE開始勝過索尼PS4,
但是也只有短短一個月而已.可是進入2016年下半年之後,
XBOX ONE在微軟以降低價格銷售,終於打破PS4的銷售量,
於2016年8月,微軟推出XBOX ONE S,不僅支援HDR、4K遊戲、串流以及藍光,
也減少機身厚度且降低價格,使得其連續兩個月超越PS4。
2016年9月,XBOX ONE於美國市場依舊延續銷售力道勝過索尼PS4,
甚至連英國與澳洲市場也出現相同情況.進入2016年10月,
美國市場依舊是微軟XBOX ONE的天下,英國與澳洲也連續第二個月出現
XBOX ONE勝PS4銷售量的情況。
根據分析,XBOX ONE銷售動能能夠持續四個月超越PS4的主要原因,
在於微軟7月先行價降XBOX ONE後來又於8月推出輕薄版的XBOX ONE S,
再配合微軟適時提高硬體規格,強化遊戲內容,包含「Gears of War 4」、
「Forza Horizon 3」等熱門遊戲大賣,都讓XBOX ONE加分不少。
反之,索尼為了迎接PS4 Pro的來臨,忘卻微軟的輕薄且降價機種的策略,
即使後來於9月推出輕薄版的PS4 Slim,並同步降價至300美元,
但是在一切內容與規格都無法充分說服消費者的情況下,
PS4的銷售依舊落後於XBOX ONE。
畢竟,2016年底的銷售旺季即將來臨,
索尼是否能夠以功能更強大、且支援4K解析度的PS4 Pro扳回一城,
仍有待觀察.因為索尼主打的是PS4 Pro搭配PS VR的虛擬實境遊戲旋風.
一旦其行銷策略奏效,應該會有不少消費者,尤其是核心玩家會購買PS4 Pro,
這就會打擊微軟XBOX ONE的銳氣。
因為根據規畫微軟預計在2017年底推出強化版的XBOX ONE Scorpio,
這個時間點才會是微軟轉變優勝劣敗的關鍵.
可是索尼與微軟別忘了,
任天堂預計在2017年3月推出其下一代遊戲機Switch,
這也很可能讓微軟與索尼鎩羽而歸的利器,
畢竟,任天堂先前的Wii以及後來Pokemon Go的確帶來很多遊戲玩家的注意,
因此不能忽略Switch企圖結合家庭與行動遊戲的企圖心。