Fw: [徵才] 有搞頭 徵 JS 全端工程師 (40~70k/0y)

作者: harry830622 (harry830622)   2018-11-01 12:03:53
※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1Rr5ThWT ]
作者: harry830622 (harry830622) 看板: Soft_Job
標題: [徵才] 有搞頭 徵 JS 全端工程師 (40~70k/0y)
時間: Sat Oct 27 20:17:44 2018
# 公司名稱、統編與簡介
有搞頭娛樂股份有限公司 50875219
遊戲化廣告開發 主要協助企業客戶製作強互動性、輕量遊戲性的廣告
# 公司地址
台北市中山北路二段96號後棟9樓 近捷運雙連站
# 職缺
Junior JS 全端工程師
後端使用 Node.js,前端使用 React 做 UI,然後搭配 Phaser.js 以及 PlayCanvas 開
發遊戲主體
# 職缺能力經歷要求
無工作經驗可
無論本科或是自學,能有專案開發經驗,不管是自己興趣或是跟別人合作
對 code 有潔癖,不輕易打破窗戶 (broken window theory)
# 員工是否需自備工具?
否,會配備一台 Macbook Pro
# 薪資(月薪)
40~70k
保障 12 個月
需要手把手帶:40~50k
能獨立開發 50~70k
礙於目前公司剛成立不久,沒有能力負擔更高的薪水,希望各位前輩海涵~
但若是有強者想加入,卻覺得薪水過低的話,我們都非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的
替代方案,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話)
# 工時
每日工作時間: 10:00~19:00 (八小時) 中午休息(12:00~13:00)
每周工作時間: 8x5=40
# 工作環境及福利
目前團隊進駐在 Garage+,Garage+ 會定期舉辦與創業相關的免費講座或是活動,除此之
外也會接觸到很多的新創公司,可以互相交流幫助,環境氣氛非常的輕鬆與年輕。
福利及休假的部份以下條列
每月激勵獎金可達 10k
免費咖啡機使用
免費零食飲料
休假給予最大彈性
依勞基法給予特休
女性同仁生理假 (2 天/月)
全薪病假 (3 天/年)
產假 / 陪產假
婚假
# 團隊介紹及工作內容
各位 Soft_Job 的前輩好,我是有搞頭的共同創辦人 Harry
25歲,不煙不酒,喜歡寫 code,今年剛從台大電子所碩士畢業
雖然大學受過正規程式及演算法訓練,但基本上不是資工本科生,不過因為對 web 有興
趣,從以前就有在自己接觸學習,加上比起進入大公司,更想趁年輕先拼拼看,於是現在
跟朋友一起出來創業。
技術方面,團隊目前使用 react + redux 開發前端,phaser.js + PlayCanvas 開發遊戲
主體,Node.js 開發後端,但我必須老實說,我的功力絕對不是頂尖,每天都還在努力學
習,所以不管是系統架構,資料庫規劃,以及開發流程,都需要更厲害的你加入,一起學
習,一起討論,一起決定整個公司的技術發展走向。
大致的工作內容我目前規劃會是
初期:先帶你了解目前在使用的技術以及系統的架構,並且跟我合作開發一些功能
中期:讓你一起討論系統的架構,並開始負責專案中的某些功能
後期:之後公司成長,就會開始給你負責整個專案的進行
公司目前正在與一間區塊鏈公司合作開發沉浸式娛樂遊戲,希望結合區塊鏈的技術,
讓現實世界以及虛擬世界進行連動,探索更多的遊戲可能。
舉例來說,你在遊戲中獲得道具「Martini」,這個「Martini」除了遊戲中的功用,同時
可以讓你在現實中的合作酒吧獲得相對應的真實調酒,一杯真實可飲用的「Martini」,
又或著是你在電影院買票支持電影的行為,可以讓你在遊戲中獲得獎勵等等之類。
而這個專案工作內容主要會是跟我一起合作開發
帳戶系統
智能合約 api 串接
遊戲本體
由於上述合作案很可能是長期的,需要不斷更新遊戲內容,加上目前也有廣告通路正在洽
詢長期合作,市場的需求其實有點超出我們的想像,因此非常需要人才加入,但礙於目前
公司剛成立不久,還沒有能力負擔更高的薪水,請各位前輩海涵。
無論如何,只要有興趣的人都歡迎來跟我們聊聊,雖然我們是招 Junior ,但若是有強者
真的想加入,而卻步於薪水過低的話,我們非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的替代方案
,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話)
# 公司介紹
有搞頭成立於 2018 年 8 月,集結遊戲企劃師、遊戲介面設計師、遊戲工程師等夥伴。
現專門為企業製作「互動式遊戲廣告」:製作中小型遊戲結合客戶想要傳達的資訊內容,
為客戶帶來廣告的效益。
有搞頭的專業服務內容從「遊戲企劃」到「遊戲製作」,一直涉及到的「數據報告」及長
期的「管理維護」。我們的「廣告遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及
更多對受眾的理解。透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠。
有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更有質感與效益的「雙向互動
型態廣告」,從民眾日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點
菜螢幕,只要一個連結,人類接觸廣告的模式,就能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告

歡迎加入我們,一起改變一成不變的廣告內容,開創新的廣告可能。
# 徵才聯絡方式:
歡迎覺得我們有搞頭的各位寄履歷到 [email protected] ,有搞頭期待你的加入!
最後,這是我們公司的第一篇徵才文,也是我第一次在PTT發文,若內容有任何不妥或是
冒犯的地方,請各位前輩不吝指正,謝謝!!!
作者: diabloevagto (wi)   2017-10-27 20:49:00
先補血
作者: x246libra (楓)   2017-10-27 20:52:00
有必要補血? 還可以吧 又不是找高手
作者: diabloevagto (wi)   2017-10-27 21:15:00
在這自備工具就是會被噓
作者: stkoso (Asperger)   2017-10-27 21:39:00
自備
作者: abccbaandy (敏)   2017-10-27 22:06:00
自備...連幾萬塊的設備都出不起嗎?
作者: t64141 (榕樹)   2017-10-27 22:25:00
自備工具非常扣分
作者: loadingN (sarsaparilla)   2017-10-27 22:47:00
互動式遊戲廣告...
作者: harry830622 (harry830622)   2017-10-27 22:49:00
不好意思各位前輩,剛剛馬上跟團隊夥伴開會討論,決定配備 Macbook pro,希望大家能夠重新考慮我們,感謝各位的指教!
作者: layolayo (藍天晴雨)   2017-10-27 22:57:00
很可以!幫補血
作者: diabloevagto (wi)   2017-10-27 23:03:00
有吵的小孩有糖吃嗎....
作者: harry830622 (harry830622)   2017-10-27 23:13:00
不好意思,主要是剛成立公司對於資金管理較為保守,加上沒有正視到提供工具的重要性,所以經過討論後才做出這個決定的~
作者: clamperni (肥宅牛牛)   2017-10-28 00:27:00
薪水沒搞頭
作者: molopo (mmm)   2017-10-28 01:17:00
還ok 推
作者: new122851 (未若柳絮因風起)   2017-10-28 01:40:00
先噓新創再噓自備推回來 看到歷史文章了
作者: raymond0001 (Raymond)   2017-10-28 13:46:00
推推
作者: qazws3483 (oldguy)   2017-10-28 15:37:00
推推 加油
作者: happylei (happylei)   2017-10-28 16:12:00
推 原po軟工很強!真的是一位很厲害的engineer!!而且不管別人的意見如何他都很有耐心願意與你討論真的推!跟他co-work會變強
作者: gs616 (eggshell)   2017-10-28 16:27:00
各位血汗工程師們有看到重點嗎?“市場需求超乎預期,因此需要厲害的人加入”不會抓重點只會ㄍㄞ自備和新創,不意外各位還是領死薪水,建議去看一下他們的商業模式再來ㄍㄞ吧,不然人家一飛沖天的時候就換你們哭為什麼當初不早點加入持個股了
作者: stkoso (Asperger)   2017-10-28 17:28:00
你說超乎預期就真的超乎預期喔?這麼棒的市場 資金卻保守 又不重視工具 你信?
作者: VdustR (京)   2017-10-29 05:59:00
我現在比較喜歡自備說
作者: ripple0129 (perry tsai)   2017-10-29 13:05:00
跟老闆說你要用哪台他就幫你買哪台比自備好多了
作者: dreammyth989 (fallingmoon)   2017-10-31 01:32:00
有誠意 給推
作者: lucifiel0121 (Ashe)   2017-10-31 01:36:00
聽起來和某間拍影集順便開bar的商業模式很像 xD
作者: stellvia2359 (Astral)   2017-10-31 11:20:00
呵呵
作者: chenghan10 (PO文囉)   2017-10-31 19:53:00
推推
作者: checkmarx (marx)   2018-11-01 12:27:00
40
作者: kevin820308 (fdsfssdas)   2018-11-01 12:46:00
三個25歲年輕人,有點抖啊......給個建議,fb放的那個影片會讓人更擔心這家公司
作者: getbacker (工作十年了啊.......)   2018-11-01 13:22:00
薪水不高起碼也以技術入股的方式畫個大餅,不然你們可能連猴子都找不到很快就gg了
作者: luke72 (ccc)   2018-11-01 14:40:00
full stack 50k
作者: qwqmmmm (qwqmmmm)   2018-11-01 14:41:00
剛起步的第一個挑戰,接受酸言酸語,把酸話中勉強還能參考的意見,或是酸話想傳達的文眼吸收起來,加油!
作者: zorogto (卡稱)   2018-11-01 14:43:00
新創公司可以了啦,只是之後有賺錢要與員工分享,不要只買跑車
作者: geniusw (silence)   2018-11-01 14:57:00
為什麼不? 我覺得沒包袱進去很棒
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2018-11-01 15:42:00
厲害給推
作者: JasonIm (jason->im)   2018-11-01 16:27:00
手把手帶還能領40不錯了啦
作者: HBKpaul (HBK113)   2018-11-01 17:07:00
學長推推
作者: gofigure (平行世界)   2018-11-01 17:59:00
怎麼只給推 趕快去應徵啊 自己都不去推別人去?
作者: kevin820308 (fdsfssdas)   2018-11-01 20:12:00
新人48~60 能獨立開發年薪60~98 就普普阿..這樣會酸嗎? 我倒覺得工具自備沒差保12的月薪普普新創,bonus每個月最高10K ,不會沒人但應該也吸引不到四大
作者: artorius (嵐)   2018-11-01 20:38:00
感覺剛起步 能撐多久其實是最大的問題再加上薪資也沒有誘人地方 只能勉強收新人Training其實做出成績 自然會有人加入你們 現階段徵人感覺就是技術不純熟 或是 接的專案都很小 這樣問題會很多
作者: azureroki (Roki)   2018-11-02 07:10:00
手把手是什麼程度阿?從零開始?
作者: luke72 (ccc)   2018-11-02 10:40:00
新創怎麼可能從零開始帶你 這樣不就浪費一個人力資源
作者: ihousepig (Soap)   2018-11-02 16:01:00
系上學長推一個,不要理會板上可悲的酸民R
作者: jasonkey123 (jasonkey123)   2018-11-02 18:23:00
彈性休假都是建立在營運上,營運不佳,什麼都沒了...

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