: 1. 增加消珠的樂趣或者是說特定隊長技不能讓你無腦轉珠,ex 增加消除四珠的效果
如果這種卡片做出來 可能又要被酸抄襲
不過增加一些新的隊長技的確是一件好事情
神魔中現在常用的 不外乎就是 倍攻 攻回 攻體
不過還缺一樣 回體 只是說這東西出來應該就會把人類意志打死
很期待MH出新卡 但是不要全部都只走以前就有的
這次狂魔 木水火 雖然是新的 但是換個角度 還是只增加攻擊力
一直增加攻擊力的下場就是 新出的怪物 血越來越厚
: 2. 遊戲中應該多增加一些屬性或者是種族的一些特色
目前的特色
水隊 恢復高
火隊 傷害高
木隊 血量高
光隊 暗隊 這兩隊比較不明確 不過根據觀察 算是上面三種取兩種 兩隊不一樣
: 3. 能夠增加目前種族隊或者是雜色隊的組隊可能,ex妖精綁定迪亞布羅、純色綁定強權
: 或神族
這個想法不錯,但是這種算是很難平衡的東西 因為一次要考慮的技能不只一個
因此這個需要製作的時間比較長
: 4. 增加故事性
這邊比較偏許願池 所以不特別說明
fiftydollar (狗雜摳)
多人專屬或是合作
以目前的神魔看起來
神魔其實算是網頁遊戲類型
甚麼意思呢?
好友是可以互連
但是主要戰鬥界面還是單機為主
至少遊戲玩到這邊 與他人連線這塊 MH是沒有做出來的
因此實現困難度不低
lakershank (什麼時候換我走運一下)
: 1.副本輪值速度非常慢
哪個需要練功的網路遊戲不是這樣
練功 打怪 打裝備 打王 打完以後
打完王繼續開始自肥 等著下次EP出來 再來挑戰
: 2.副本輪值的卡片普遍不實用
不同意
妹子 水妹 光妹
遊俠 暗遊 火游 水游 木遊 光遊 每隻都有使用價值
魔族 純色隊倍攻都能配上 實用度沒有90 也有80
機獸 這個的確是
機龍 龍隊中擺隻機龍 都可以把大樹哥裡面的炸蛋給拆了
想玩運氣隊的 還可以頭尾擺機龍 中間擺三巫 多棒 (雖然使用價值不高
: 3.七封難度三極跳
老實說我覺得有一部分是玩家自己惹的禍
一些 人打完六封開始說 連六封都好簡單 打完都沒事做了
所以七封給你弄得很難 讓大部分的人短時間過不了
為了要過 要繼續養隊伍 才能過 七封本身又肥
不會讓你沒事做 嘴邊幹的要死 還不是繼續農
: 4.卡片變化度不夠
不可能會有 少了哪張哪就不能玩的事情發生
朋友幫我洗首抽 抽到黑狗
二抽菠菜 三抽費雷 難到就不能玩了?
去打四色狼人還不是能玩
阿抽到存色隊伍起手不能玩?
阿一開始先塞史萊姆 狼人 蜥蜴 不能嗎?
這樣的純色 慢慢練 起碼都能打到三封四封
打到三四封 抽的卡也快成形了
主流純色隊少 但變形可就不少
沒有不能玩的遊戲 只有不想玩的遊戲
沒火巫 阿基光靠4倍傷要打到啥時?
四封王都用朱雀玄武磨一小半
七封塔都可以靠人類意志磨破台了
管他打多久 重點是有過就好 不想花太多時間過關
練到滿等 沒倍攻五封還不是可以刷肥