作者:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 02:37:21好啦 我來交MH一招挽救營收
大家都知道抽卡最怕抽到啥
沒錯 就是中國獸 西方獸 防龍 巨象
而且大家的包包一定都有重複抽到且不會用的卡
占位子且不方便 抽到又不開心
因此 MH可以推出一個機制能讓抽到這些卡不會這麼不開心 還能有廢物利用的價值
那肯定可以讓更多人願意抽卡
例如:合成兩隻5星魔羊+1個魔法石=可以重抽一次 且必為白金卡
或者兩隻五星魔羊合成=1鳥
這樣或許會讓人在抽到沒必要的卡時 比較不那麼不爽
這遊戲另外一個討人厭的 就是練技
練技真的是一個很智障的動作
玩手機遊戲而已 一直做重複動作 無聊又漫長 且不知何時結束的感覺
真的很差
至少也要有個資訊讓你知道何時技能可以滿吧... 以上
作者:
pzboy (大頭)
2014-05-16 02:40:00拔草測風向
卡片回收機制嗎?調高稀有卡片的經驗值給予量可能比較實在
作者:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 02:42:00我還是覺得背包有各種防龍與獸類是很煩的事情
作者:
mmes (捲毛男)
2014-05-16 02:43:00還不錯的想法 我猜不可能發生 XD
作者:
eric280 (ABS)
2014-05-16 02:46:00第一點不可能..第二點 建議MH出個經驗條 只顯示%數即可
作者:
eric280 (ABS)
2014-05-16 02:48:00不過我也覺得很難啦 囧
作者:
chdc ( )
2014-05-16 08:29:00支持拉霸 還可以出銀保金保白金保增加回收魔法石速度喔!
練技真的只是無聊沒梗硬搞的手段 好比古早爛rpg迷宮故意
天難拖台錢 其實遊戲性超爛 建議技能強制吃同技+1等
這樣鳥會爆增 以後誰還會想手動練卡重抽一次也蠻天馬行空
作者:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 14:20:00問題是在,「誰想手動練卡」?
作者:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 14:21:00看到一二封體半就一直重複刷一樣的關卡,你不覺得很無聊嗎