作者:
mphp 2017-06-05 06:59:14小公會關關難過關關過,以前可以但是這次就是更困難
不管如何抱怨,現實很殘酷,mh就是擺明要朝越來越難前進
問題在於崩潰完後,是會繼續待在小工會,還是趕快趁這次事件來合併,
如果不改變,完成不了的痛苦有第一次就有第二次。
當然,可以繼續在原公會,要感情(公會)還麵包(任務)這是個人取捨問題,
但沒人規定不能整團一起併團,公會只是個名子,重點還是裡面的人
集體跳槽or合併只是公會名子變了但人都還在,還是可以一起打拼
總比有心想拿獎勵的人一個一個跳槽,最後公會是還在,但人已經凋零
建議想併公會的,不一定要會長起頭,但一定要有人去做,沒做都沒機會,下次一樣哭哭
且一定要規定公會任務至少200分,討伐看個人,可不設定,我是建議28次
加公會最重要的,不就是拚獎勵跟公會代表可以在有需要的時候換給你用嗎?
其他的事情幽靈公會都能做到
可以去看看徵人版,再怎麼標榜休閒的公會,幾乎都要先喊一聲:每次公會任務都有達標!
至於討伐也要設次數 有些人可能會有疑問:這不是個人獎勵嗎?
但要這樣想 越多人幫打or越多人開 等於有心想刷滿的人有更多關卡可打
更別說那些有心想刷滿的,常常就是公會任務在carry的那些人
你說為什麼是28次,因為有會員反映他都打2戰靈的,1天=4次 4次*7天=28次
聽起來很有道理 所以我們公會原本規定30次 改成28次
還有討伐只要1%就能算一次,沒人規定一定要打滿5分鐘,其實很好達成也不太佔時間
※ 引述《mdffc (貪食蛇)》之銘言:
: 先上進度圖
: http://i.imgur.com/rFGigNH.jpg
: 感覺是無望了
: 第三直條完全達成不了
: 困難才298/600
: 武者烈魂983/3000
: 對一個13等小公會來說實在是壓力很大
: 整個公會有75人,但只有大約30個活人
: 200等以下占一半,能刷困難的10個左右
: 中途大概有5個人離開。
: 幾個認真的老手刷快2000分到快崩潰還是解不了,到現在完全放棄了。
: 前天看到幾個會員跟會長在討論要怎麼辦,副會長還說能吃石頭幫忙多刷一點
: 以為有一些希望,但最後還是如此,這樣的門檻對小公會實在太高
: 連最基本的一隻滿等的龍都拿不到,以前只要用力刷就有的......
:
我看了一天都在吵這個要嘛跳工會要嘛就不拿,事情都過了還在吵真的不知所云
作者:
ppnalan (PPN)
2017-06-05 07:32:00我是認為MH下次會改回以前方法吧
討論區就是用來分享遊戲心得的呀!其實標題就有寫了。如果沒有這些文章,難道就會有其他文章嗎??
作者:
muscle (練練練)
2017-06-05 08:08:00原波還是轉戰哈哈好了,那邊文章比較合你胃口
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2017-06-05 08:26:00反正吵到最後都是那群休閒的在怪別人休閒
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-06-05 10:09:00休閒公會倒會潮,MH真有你的
作者: ATONG25 2017-06-05 10:09:00
真的 沒錢沒閑就不要玩這遊戲
作者:
KsisTea (KsisTea)
2017-06-05 10:25:00一群死守幽靈公會的抱怨新模式設計不良 看來很大機率下次又是無腦2萬分 這些人又可以開心自虐拿獎品了
有些人就是愛放大招,不然每個人都來一篇表達意見好了,整篇都講差不多的事情,講完會改變嗎="=?
作者:
hancke (Everdream)
2017-06-05 11:58:00人們的不滿才會推動改變啦 小至一個遊戲 大至社會都是如此這個世界的改變大都是這些把不滿講出來的人影響的結果什麼都別講 反正講了不會改變的地方 叫北韓啦
作者:
ted0417 (TED只要愛哭鬼)
2017-06-05 12:03:00還是會待在同公會,因為是朋友的公會,不過下次還這樣,應該會退坑了,把時間拿去陪家人孩子比較實際
作者:
mpmp (~.~)
2017-06-05 18:03:00嚇到我 以為是我PO的
作者:
mphp 2017-06-05 18:12:00XDDDDDD
MH應該要以公會現有人數劃分,來調整賓果的要求次數之類的,這樣一來,米蟲跟死人首先被踢,不會有人打200待高等公會在那揶揄別人,也適時降低活人少的公會要面對的壓力 我的建議啦