Re: [文花] 東方中文同人歌曲綜評-兼論同人歌詞創作

作者: youtien (恆萃工坊)   2015-05-04 08:38:32
東方點將錄:太擠啦!
  在古風同人歌曲之中,有一類不少人填,但也都填得很濫的,我稱為「點將錄」,就
是每一兩句歌詞都讓一個角色亮相,寫寫此人的特徵,然後下一位,然後下一位,這樣一
首歌總動員下來,一個大團圓聯歡會結尾,完畢。這一類的歌,有成品的有〈幻想千年奏
〉、〈東方黃粱夢〉等,沒成品只有詞的更多。
  〈幻想千年奏〉歌詞也不通順,很多地方還填太密,填到三十二分音符連發,真就不
是人唱的──它用虛擬歌手錄製。
  〈東方黃粱夢〉則在結尾觸了霉頭:「幻夢終醒本無不散之宴/卻不悔付此華年」,
你來個壽命論幹嘛呢?「滾滾長江東逝水/浪花淘盡英雄」這種寫法,可以寫已經過去的
歷史,但故事裡的東方角色和現實裡的神主與我們都還健在,作者這樣搞感傷,就不免令
人晦氣了。
  談這種歌就要問一問根本的問題:這有什麼意思?你演戲總要有情節,有主題,一首
歌了不起就兩三位主角、五六位配角,如果大家都只是亮個相,那只有謝幕的時候適合。
如果你要作主題曲,作群戲,人物便不能太多,並且你要有一個貫徹始終的主題來統御這
些角色。這方面,可以參考早年港劇的主題曲,如黃霑作詞的1975年版〈射雕英雄傳〉(
又名〈誰是大英雄〉),也把原作的名堂直接貼進來,來個「一陽指 蛤蟆功 東邪西毒
南帝北丐中神通」,但這樣的「點將」只有一行半(再加後句「好郭靖 俏黃蓉」),其
他幾段還是在敘事、問答。
  有些人有收集癖,但你要想在歌曲裡滿足全人物的收集癖,除非多寫幾首歌。神主做
遊戲,每一整數作自機敵機全部也頂多16人,六面加EX打一遍起碼二三十分鐘;我們寫歌
要寫群戲,登場人數也最好不要超過這個數字。就算不是演戲而是作趣味問答,也要給每
個角色一些發揮空間才好。
  東方角色還在增加中,點將錄會愈來愈難做,不如不做,做了也沒意思,又不是新聞
聯播,讓觀眾從出場順序和秒數看那人的地位起伏,什麼時候你的「本命」有變動就要來
事了。填詞不是易事,歌又講究能唱、好唱,與其耗費心思在網羅人名上,不如抓好主題
,把一段故事幾個角色經營好就好。
作者: ShikiEiki (四季のこまち)   2015-05-08 21:39:00
儘管多數的東西仍無法全部細看,以專心研討先推一個!

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