[心得] 自造玩創-異元素

作者: bearsi (bearsi)   2016-01-29 02:04:42
自造玩創算是目前最新的工作室了吧~
才剛玩完這個主題沒幾天,選擇優先寫這篇心得,
除了記憶猶新好下筆外(大誤,超難寫),
可能也是有感於這個遊戲的不足與業者的用心吧~
是不是很矛盾...
結論寫在前面:我喜歡這個主題。
<異元素>推出沒幾天,就聽到一些玩家的評價,
但這些看法都挺微妙的,無法讓人判斷是不是值得一玩,
從這個角度去看好像很不錯,由另個角度來想又覺得沒那個價值?
要說意見兩極又不太一樣,
建議去玩的人說:場景很棒,氣氛很好,物品的運用有耳目一新的感覺;
打預防針的人提醒:謎題量少,難度不高,沒有劇情,多人易冗。
老實說,兩方說法比較下來,感覺似乎不太建議去啊......
但現在是特惠價,包場2,400元,上限7人,
如果找6人去,平均1人400元。
在台北,一個不知道評價如何的工作室,400元大概是勉強願意去試水溫的極限,
因為知道自己就算現在不去,之後去玩的機率也很高,
如果不喜歡這個主題的話,
現在花400元,總比優惠結束後的原價划算~
用上述理由說服自己而揪了團,
但還是一直在詢問玩過朋友的意見與看法,
想要找到個非常值得推薦去玩的理由,
結果就收到朋友私訊:「熊大,400元素,值得」
突然就覺得,<異元素>應該有其獨到之處。
從謎題量與謎題本身的難度來說,
<異元素>確實是比較平易近人的主題,
業者也是將其定位在新手取向的密室,
不是令人震撼的酷炫機關,但能觸人心弦,
缺少劇情設定或許讓這間密室的深度單薄了點,
但如果畫面能說故事,<異元素>會讓人充滿許多想像,
每個場景都有主題,雖然沒有故事性,但打造出符合主題的意象,
沒有多華麗,但就是細膩,
同樣山水,出自你我的鏡頭與攝影師的鏡頭,就是會有差,
為密室帶來了藝術性,
給了光影,賦與了感性,
一種空間的美感,
但不冰冷,有溫度。
<異元素>的賣點或許是在場景,
然而物品的運用也很值得欣賞,有巧思,擺脫窠臼,
謎題雖然簡單,
但與機關、場景結合度高,
每個場景的解題手法都不太一樣,
玩起來也頗有趣味,
雖然這個主題設定上是積分制,速度越快分數越高,
不過我由衷認為<異元素>適合每個場景都親自體驗,好好品味,玩這個主題才有價值,
因此即便遊戲內容是可以多線展開,
還是建議大家一起行動,
事後我詢問業者關於場景設計與燈光是由誰負責,
他回答與視覺呈現有關的範圍都是由他操刀,
由於我們成員中有地緣關係,
知道自造玩創工作室應該所費成本不低,
聽到他們說想把能做到最好的,努力做到最好,
這就是一種態度。
重視故事劇情或者是偏愛解題快感的玩家或許不對其胃口,
那我建議,
就趁現在優惠價趕快去玩吧~
在我寫這篇心得的這幾天,居然跑出好多篇異元素的心得,
我其實比較喜歡雪中送炭勝於錦上添花呢~
但有板友願意為一個作品寫下心得感想就是一件好事!!!
而且這篇心得要趁還有優惠價時po出啊~~~
作者: iwantRMB (愛萬特芒尼)   2016-02-01 22:16:00
這家其實非常適合推新手坑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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