節錄自前幾篇文版友的元帥崩潰文中的推文
推 : 貞德自己都沒有明路可以走了
→ : 還是先救救貞德吧...
推 : 先救貞德 貞德才能救國救難
一時有感而發,就來談談這個當初遊戲剛開時受到萬人景仰的聖女
究竟是怎麼淪落到如今這番田地.....
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那麼,在談論她的沉淪之前當然還是要先探討一下她究竟是如何崛起
在遊戲剛開那陣子,還是個包括各類素材、肥料甚至QP都難刷的跟鬼一樣的時期
也因此,像B叔這種2~30級時雙圍成長很快的早熟型角色就特別受到玩家歡迎
而貞德也是屬於這類型的角色的,在30級時血量就達到了8432之譜
搭配上RULER狂職以外傷害減半的特性,可說是在對到非狂戰的對手就擁有了16864的HP
再加上1回合無敵及持續兩回合的每回合補1000up的寶具
就算基礎攻擊力不高,但還是能靠著慢慢磨磨死對方
靠著硬體上的優勢,也讓貞德成為那時候最受歡迎的大腿之一
而在當時也有著"有貞德無懦夫"這樣的一個評語
但隨著遊戲的推進以及曜日關卡的實裝,素材、肥料以及QP不再那麼難刷(但還是很血尿)
玩家們開始有餘力將晚成型強力角的等級練上去
敵人的普攻和寶具傷害也越來越高,到了就算是貞德也吃不消的情況
以及一個接一個的妖魔鬼怪紛紛出籠(X),更多強力的英靈登場(O)
貞德的一些缺點也慢慢的被突顯出來,首先就是那三個最為人詬病的沒啥卵用的技能
技一 啟示A
就算練滿了也只是每回合提供9顆星
對比於萬聖龍娘(術)練滿可提供12星附帶補血以及劍蘭斯的15顆星及增加50%爆傷
就更顯得這個技能的悲劇,而第二第三技能甚至還更慘......
技二 真名看破B
SERVANT限定降低寶具威力,最大30%
以目前各章節以及活動的敵人來說,一發寶具的傷害大概3、4萬起跳
就算降30%還是能夠一發轟掉我方1萬出頭的英靈,更不用說有些BOSS根本不是英靈....
技三 神明裁決A
敵單體(SERVANT限定)定身一回合
練滿的成功率120%,如果對面的對魔力高的話還不見得能成功
同樣的問題,對上非英靈的敵人這招等同廢技
另外,雖然貞德的配卡是3A1B1Q,但是她的NP獲得率實在不是很高
一旦碰上弓/殺這種3回合就能集滿氣條或者是有charge能力的強敵的話
如果不是搭配藍卡隊或是有控場技能的隊友的話
就很難能在對方開寶具那回合開出無敵寶具去阻擋,這樣就失去了她的最大價值
同時,一些與貞德具有類似功能的低COST角(如大衛)的崛起也更加動搖了她的地位
於是到了現在,那個曾經大家搶著抱的大腿如今卻只能淪為倉管
更是這幾次保底福袋大家最不想抽到的角色的前幾名......
雖然有些關卡如果能帶上一隻貞德會好打不少
但更多場合中她是根本派不上用場(默)
雖然現在的貞德真的是只有一個慘字了得,但畢竟是當初我第一隻抽到的五星
就算機率不高,但還是希望營運能夠好好的幫她改造一下阿QAQ