※ 引述《windfeather (W.F)》之銘言:
: FGO目前生態問題就在於……
: 綠卡隊玩不起來,但爆擊隊玩得很好
: 也就是說綠卡隊照理說該主打爆擊,然而爆擊隊卻往往和綠卡無關
: 導致綠卡隊的風采都被爆擊隊搶走大半
以我個人來說的話 我會特意組綠卡隊的情況只有一種
就是利用寶具打星時 星星數量不夠到50星的話
用湊寶具卡的形式來湊三綠 把星星打到50顆
適合使用這種配法的是藍斯跟巖窟王 另外一個隊友只要是綠卡寶具都可以拿來湊
我個人是喜歡用這種方法打50星 下一場直接三爆擊掃場
(至於貓弓就不用特別湊了 因為貓弓就算不湊三綠也可以打到50星)
但除此之外就真的沒有意義去湊三綠卡了
即使是要拿來打星好了 因為現行公式除非湊三綠 紅卡開頭綠卡尾 打得也比綠卡開頭多
我認為比照三紅跟三藍的優勢 三綠卡至少要給20星 才有那個意義
也就是說綠卡至少要調整首卡加成 還有湊三綠的加成 不然真的是很搞笑
但問題在於 官方搞出傑克跟沖田後
現在已經不敢再搞類似角色了 (勉強來說還有一個騎金時也類似)
如果強化綠卡 等於進一步強化這兩個官方的心腹之患
因為官方不敢改弱舊角 感覺就是卡死在這邊 所以官方不敢再強化綠卡了
如果綠卡再強下去 官方扣著沖田寶具本不開
還有特意砍掉傑克寶具倍率的心機就都付諸流水了
另外還有一點很爛的是 官方明知道現在綠卡段數低 這個角色的綠卡性能就跟渣一樣
可是現在的角色就是綠卡張數多 綠卡段數就少 不然就是綠卡段數多 綠卡張數就少
要不然就是給你3Q卡4hit跟綠卡寶具 可是機體性能爛得跟渣一樣 只能負責普攻打星
而且綠卡寶具一堆 當中段數高能生大量星的又屈指可數
綠卡從頭被打壓到尾 這種設計思維從庄司時代到現在一脈傳承
有人說庄司走了? 在我看來庄司根本陰魂不散 現在還在作賤這個遊戲
所以還是只能說
●你庄司
: 我們先不談綠卡隊缺乏藍卡狐嫁EX以及紅卡英雄作成EX的因素
: 自從第三章實裝同時更新了打星計算公式
: 導致星星來源從初期很大層面倚賴3Q給的10星
: 變成如今主要依靠高段數打星以及技能給星
: 不但三藍三紅都有顯著的優勢,連藍紅卡開頭的增幅也提昇甚多
: 偏偏Q卡不僅集三綠拿到的10星不算太強勢,連綠卡開頭的增幅都極弱
: FGO對於三色卡的定位本意是很棒的
: 紅卡:高傷害,低打星,零NP
: 藍卡:中傷害,零打星,高NP
: 綠卡:低傷害,高打星,中NP
: 各色卡分工合作,搭配湊純色和開頭增幅,每張卡都各具功能
: 然而敗就敗在改版後的打星公式非常看重攻擊段數
: 綠卡卻是一種段數越高、就越極端佔優勢的色卡
: 紅藍卡無論段數高低,我們都能找出該色卡的強者
: 但綠卡就不同了,只要段數低,基本上就是爛卡
: 打星效率差,NP回收少,攻擊回數低註定了這張綠卡就是差勁
: 此外,由於三章剛實裝並更新打星相關公式、打算推廣綠卡/打星/爆擊時
: 推出了當時的打星三本柱,船長、傑克、沖田
: 船長是首位打星界的開拓者,直到現在她的Q卡性能依舊是遊戲最頂級水準
: 但她畢竟只給一張Q卡又是紅寶具,所以要談綠卡隊與她無關
: 只能說她是一個產星能力很高的角色(平砍、技能、寶具)
: 至於再來的傑克和沖田就不同了
: 兩位主打Q卡,不僅段數高,NP率回收也是極為驚人
: 而且都是綠卡寶具,也由她們開始出現50%綠卡增幅技能
: 可以實現3Q卡的最高效益(尤其傑克更擁有1A1B3Q的絕佳配卡)
: 如果說綠卡隊曾在FGO盛行過,恐怕也就那個時期了
: 之後官方大概發現傑克和沖田過強,類似角色從此成為絕響
: 要嘛像是師匠有指定綠卡增幅,但自身綠卡不強
: 要嘛像是貓弓有強化後的超強綠卡增幅技,但自身綠卡還是不強
: 要嘛像X一樣自身綠卡超強連寶具也綠的,但自身沒有綠卡增幅技
: 由於綠卡性能落差過於懸殊,湊色、開頭增幅效益也不高
: 最終導致綠卡要角非常零散、強度參差不齊
: 明明打星是賣點,結果產星主要來源漸漸被技能與禮裝取代
: 無論是產星或是爆擊傷害主砲,往往不是以綠卡為賣點的角色
: 結果新人或舊人改技都是被紅卡或藍卡角色給逐漸取代了打星地位
: 以灌籃高手舉例,綠卡隊最光榮的時刻是何時?
: ……很抱歉,還沒撐到全國大賽,打完翔陽就落幕了。
: 除了上面說的打星與爆擊定位逐漸與綠卡角色脫勾
: 有一個重點是綠卡本身傷害太低了,只有0.8倍
: 這點即使在綠卡全盛期的傑克沖田隊也是一樣
: 即使打出一堆星星又爆擊,可是欠缺紅卡增傷,綠卡傷害就是低
: 這兩人靠著綠卡的打星量與超高NP回收率,影響還不大
: 但像她們一樣,綠卡又多又是綠寶具又有綠增幅又有高NP率的
: 再也沒有了,時代就此轉向既能產星高傷、又或寶具連發的爆擊隊。
: 最後隨口提提,藍卡隊優勢無須多說,紅卡隊的威力優勢有一點還滿容易被忽略
: 除了紅卡開頭增傷、湊三紅增傷
: 其實這遊戲的EX卡在同色時,威力也會比較高
: 因此FGO的極限傷害,BBBEX或NPBBEX會比其他組合高出一大截。