http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/
還蠻多有趣花邊的
隨意翻個大概,詳細或嫌翻得不精確的請自閱
・第一部不算各從者卡片資訊的文字,容量4MB跟月姬、F/S一樣
・奈須:武內照理比我還忙,結果看他趁空閒又畫了一隻"■■■■■阿爾托利亞"出來
記者:啊...,又有新的傻巴了...
・2017情人節的大量文字追加是鹽川的主意,奈須本來想偷懶
・月見活動的活動劇情奈須被要求1天寫出來
・奈須他們自己也知道F/GO一開始都在靠死忠迷對招牌一路累積的熱情在撐
・主線開到四章的時候遊戲大致上算是上了正軌,所以再來打算在劇情及演出下工夫
(例如六章的那種劇情上的各種GIFT,會讓玩家在戰鬥上體驗到)
但那時五章已經準備要公開,所以正式動工是六章開始的事,然後這是奈須的主意
・至於為什麼六章開始難度三級跳是因為不想讓玩家看劇情好像都是強敵
結果打起來卻都是雜魚,這也是奈須的主意:拯救世界的劇情不能讓玩家覺得輕而易舉吧
但設計遊戲平衡的人也有告誡奈須手遊這樣的難度會累積玩家不愉快的心情
不過奈須還是不肯妥協
(老實說身為一名無課玩家雖然第六章我打得要死不活,但平心而論我還蠻喜歡那種
劇情有融入戰鬥的方式)
・鹽川:對不起,尼祿祭真的是難度調整失誤
奈須:我玩得很樂在其中就是www
鹽川:活動開始才發現『咦,只有1000人過關耶,怪了...』,真的對玩家很抱歉
・奈須:所謂的星屬性就是接近行星開拓者那種在人類史上留下豐功偉業的
至於迷之女主角X的星屬性就當她是別的"星"球來的"星"吧w
記者:啊戰女神的所愛之人特攻是?
奈須:要是符合她個人定義的正義之人,
好比說如果給她遇到東尼史塔克,她會看不上眼吧
・記者:千里眼、直感、真名看破這幾個技能好像..................
奈須:直感升到10不會很好用嗎?千里眼將來會慢慢依各角色做區別化
至於真名看破......在系統上這實在無力回天
希望一年可以辦個一次讓大家覺得白貞的真名看破很威的活動
・記者:素材掉落率好低啊...
奈須:我們製作方放的素材量是以玩家一年最多可將6從者的3技強化到MAX的量為準
希望玩家利用有限資源栽培心目中的人選,如果三兩下就能技30一名角色
那就算不上有愛了吧?
鹽川:我們出新角色的時候不會讓通膨發生。
如果讓玩家輕而易舉就能把所有從者強化到極限,
那玩家就會慢慢只看性能追求強角,而對每個角色的愛就慢慢淡薄
我們不希望最終玩家只看角色的強度跟性能,
我們希望每個角色的特色都能獲得重視
・奈須:絆等級在想要不要弄個系統可以變回9,然後又升到10的話給一顆聖晶石這樣?
鹽川:再看看(笑)
・記者:槍凜很可愛
奈須:那是我胸懷大志要讓玩家相隔10年再次體驗凜有多可愛!用力寫出來的
(個人倒是對七章那些女神沒三兩句就倒貼的描寫方式頗反感...)
・牛若丸性轉是武內的主意。
上面決定了要出什麼從者再丟下去給寫手看要怎麼兜設定
・羅曼對魔神王的語音三年前就準備好了
奈須一開始決定好兩人這場對決,然後調整之間章節的羅曼台詞排除矛盾並埋伏筆
・奈須:獅子王的作法是要將未來託付給造訪地球的存在,
並告訴他們地球曾經有如此光輝燦爛的生命,"流傳下去"就是對獅子王的"永恆"。
而魔神王則是打算從零創造一種沒有死亡概念的有智生命。
PV提到的逆行運河/創世光年算是給知道青子魔法的粉絲一種沙必死吧w
・奈須:當初就很怕第七章到終章的那段期間會不會有玩家打完ティアマト揭穿
フォウ就是第四獸的"FOUR"的真相,營運FGO這幾年就那段時間讓我最心驚膽顫
・奈須:1.5部各章寫手不公開,但我想看了就知道誰寫的吧。
有整個劇情寫手沒寫半個女角,但也有劇情是全都是女角。
・奈須:第二部說不定會讓玩家覺得第一部還比較和平
鹽川:預定2017年內開始
・奈須:個人目標是在FGO還在營運的期間內出一個跟月姬重製版的合作活動
我也很想看五星的Arcueid啊
・奈須:本來2013年的時候打算UBW、月姬重製版、FGO三者搭上線,還想說讓
金閃在UBW講一句人類惡的台詞,可惜現實總是殘酷的(苦笑)