[F/GO][討論] 不夜城術分析與使用

作者: Dorapika (元氣)   2017-07-02 10:37:49
能收集到的數據差不多都出來了,來寫一下目前最可憐的五星術,
盡量用客觀一點的方式評論。本文會暴露真名,請斟酌閱讀
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-07-02 10:40:00
這次不夜城FQ有殺職關喔 而且尾王還給你影子不夜殺特攻然後弱智wwwwww
作者: disciple2 (農農湯湯)   2017-07-02 10:43:00
苦逼術QQ
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 10:44:00
跟飛哥一樣顏值特攻全一(゚∀。)
作者: gx9926 (雜文)   2017-07-02 10:49:00
看這篇才想到,山翁有當敵人過嗎?
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 10:51:00
目前還沒
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-07-02 10:51:00
這隻已經比菲哥還慘很多了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-07-02 10:54:00
我聽說羽蛇也有王屬
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-07-02 10:54:00
技能超鳥的角色 攻擊力又悲劇
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-07-02 10:56:00
NP回復雖然快 不過跟同性質的文西比 人家星拓長在那邊就被海放了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:02:00
寶性性能算很出色啦,自帶增傷,又有超高倍率、目標又廣的特攻對象。目前還是敗在ATK實在太低,導致技能組的1.低增傷效益不高 2.控場不夠穩 3.則是搭配2後變得難死可是低ATK導致活著也對隊伍幫助不夠大寶具性能(第一行誤字)
作者: r30307 (RPG)   2017-07-02 11:14:00
若是想強調本人不想死的意象的話應該弄成超強生存或許還好玩一點
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:17:00
技能組就有點類似X那樣,有點在玩哏但玩壞強度
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-07-02 11:20:00
不想死(根性三回)
作者: rodyzyurai (羅迪.樹雷)   2017-07-02 11:23:00
點滿2技3技連開對王有90%減傷,穿鋼之鍛鍊就105%這其實已經很生存向了,如果寶具再加個牽制效果就...
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-07-02 11:24:00
不想死(根性1000回)
作者: po521 (凌)   2017-07-02 11:27:00
原本我猜絆禮裝會再給根性的...
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 11:32:00
很有趣的點是特攻範圍比想像中廣很多除了文中這幾位之外 有人表示羽蛇,信長,雙大公,芬恩也算
作者: wcp59478 (真是邪門)   2017-07-02 11:32:00
練技順序3>2???
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:33:00
如果要帶出去打一般敵人就反過來,只拿出去打王就3>2這樣打一般殺狂2>3,特攻王就3>2
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:39:00
技1還是要優先練啦
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:40:00
這篇有提到技1優先了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:40:00
技3練滿差20%一回合還限單體王,那幹嘛不去練技2滿技同樣差20%兩回合還不限對象,更大幅提昇魅惑機率技3肯定是練技順位最低的
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:43:00
技2,60%魅惑...很高嗎而且特攻王時是確保打誰都會降技2點到滿,成功等於浪費一回合防禦,沒被打旁邊的也不會被減傷,都很微妙,但是看場合還是有他的優先問題
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 11:48:00
看技能搭配是防禦取向 技2魅惑才是附屬品 營運看來想做防禦向寶具連發 不太適合用攻擊型標準審視這個英靈
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 11:48:00
我覺得魅惑成功等於浪費的論點有點微妙就是後面兩招當成變化跟續行看我覺得就比較清楚了
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 11:53:00
重點如上面推文 技23點滿對王屬有90%減傷 以磨為特質的藍卡隊中這隻很不錯
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:55:00
我會覺得技3順位低是因為技1技2的汎用性不但更高而且復合效果的機率提昇都是20%以上,合計就差很多
作者: rewisyoung (小月兒)   2017-07-02 11:56:00
一回合30%廚房真的是有夠可憐 也不弄個50% 或三回合
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:56:00
技3的對王降攻30-50%雖然也有差,可是對於根性的回血提昇效益就比較不明顯
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 11:57:00
C狐+1001+自帶防禦技藍卡角 不是對騎職 打車輪戰可以很穩又打的快
作者: rewisyoung (小月兒)   2017-07-02 11:57:00
寶具連發還要綁雙玉藻 有夠不靈活
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:57:00
當然要對王特化就還是最好都練到技6以上就是了
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:59:00
對王特化肯定是技3優先啊,你自己想搭軍師忠言下,是自己防40%+忠言然後被AE刷到剩下自己好,還是技3尻下去大家活著好
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:02:00
會被丟AE就是被放寶具了吧 目前好像還沒有王屬性的大型怪如果降攻50%可以硬吃的話真名看破也不會被嫌成那樣了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:02:00
我發現爭執點在哪裡了...我剛剛回的是上面有人問
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:03:00
技三硬傷就是降攻只有一回合 若有兩回合以上評價會高滿多
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:03:00
練技順序3>2,是以整體汎用性的角度去說,如果要
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:03:00
真名看破是降20%,莉莉絲降50%是有正當評價的
作者: Dorapika (元氣)   2017-07-02 12:04:00
好像內文有點誤導了XD單純靠藍卡串寶具連發的話單狐就夠
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:04:00
莉莉絲疊兩隻開LV10技3應該是可以讓敵寶具傷害0真名識破就廢技啊,目標限英靈,降攻幅度又不夠高
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:06:00
牛牛寶具+天性之魔能夠硬吃敵人寶具就是靠降攻60%跟加防40%
作者: rodyzyurai (羅迪.樹雷)   2017-07-02 12:06:00
真名看破點滿只有30%,而且和攻防升降的技配合度很差
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:06:00
除了全體寶具之外,非剋職的寶具轟下來還是掰掰
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:07:00
所以單純以特王對王來說,藍卡隊孔明前提,技3是優先的對一般殺狂技3就只是戰續,那就技2吧
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:07:00
就算是貞德自己,血不夠多吃到單體寶具照樣掰
作者: rodyzyurai (羅迪.樹雷)   2017-07-02 12:08:00
降寶傷的技能另一個問題是,接完寶具還是要接普攻
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:10:00
了解了 實戰上的確可以硬吃寶具的意思
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:10:00
真名識破就算不追加敵降攻降防的副效果,至少也該BUFF成滿技50%以上才合理。限英靈單體1回合寶具傷害這麼多限制的條件,就算給到50-100%也不過份
作者: rewisyoung (小月兒)   2017-07-02 12:13:00
現在敵人寶具傷害高成那樣 降個30%根本不夠 起碼要50%以上而且除非對面有無敵貫通 不然在無敵面前降傷害真的很抬不起頭
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:13:00
50~100%....你要這已經令咒肆虐的遊戲再多沒難度R
作者: rewisyoung (小月兒)   2017-07-02 12:14:00
搞到現在 我覺得裁職最強的是4星的馬爾大…50%到100%不為過吧 大概敵人沒貫通 無敵就可以爽爽擋了 那要真名看破這技能幹嘛?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-07-02 12:17:00
想想幻術看破100剛好而已
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:18:00
而且這種丟在敵人臉上的還有miss的可能
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:19:00
而且真名還限單體英靈的"寶具"傷害,像這次某巨大狂的全體普攻爆擊是8K起跳,等於是半個寶具傷害了
作者: infi23 (流浪)   2017-07-02 12:20:00
90%應該自己吃的了非剋屬的王寶具吧
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:21:00
可是如果減傷100% 其他減傷疊一疊 貫穿還可以破無敵 這個就是真無敵了啊…
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:21:00
一般單體寶具傷害了不起也就5、6萬,剩10%沒問題
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:22:00
好啦 還有無視防禦或清狀態
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:22:00
不過系統不同,實際不是減傷90%就是了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-07-02 12:24:00
看破擋不住普攻就已經沒甚麼好討論的了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:25:00
抱歉更正一下,只看自己等同是合計90%減傷沒錯
作者: rodyzyurai (羅迪.樹雷)   2017-07-02 12:25:00
降攻和增防計算上是同系統,90%減傷是正確的
作者: infi23 (流浪)   2017-07-02 12:26:00
看完覺得生存、特攻對象的傷害面看 殺生院搞不好還比她爛
作者: X18999 (X18999)   2017-07-02 12:26:00
對方不打1001就搞笑了
作者: rodyzyurai (羅迪.樹雷)   2017-07-02 12:26:00
有趣的是寶具減傷,塞個真名看破進去的減傷不是120%而是93%,貞德表示:...
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:28:00
哈?!XDD 93%?!
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:28:00
90%的狀況下對面還是有50%減攻,就看旁邊自己有多坦ㄅ
作者: rodyzyurai (羅迪.樹雷)   2017-07-02 12:29:00
殺生院內建人型特防,穿個滿突鋼之鍛鍊就有36%減傷不用擔心加防會消失,還可以和別人的加防buff疊加上寶具會回血,要打死妖尼姑沒那麼容易
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-07-02 13:21:00
二技加防兩回合就是怕你不小心魅惑中了他的二三技就是設計來讓你吃寶具的不過只有自己吃呵呵你的隊友就去死吧的意思
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-07-02 13:30:00
技能2放下去準備接寶具 然後Boss魅惑 wwwww
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 13:33:00
在藍卡隊的前提下被丟寶具的機會也不多就是用技三來補孔明忠言的空窗期或許還不錯
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2017-07-02 13:44:00
騎職一堆王,但拿術去打騎職...(黑人問號
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 14:06:00
藍卡隊被丟寶具不多?!三種隊伍中最多吧www
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2017-07-02 18:13:00
看評價真的好慘....本來想抽不夜城殺 抽到這黑肉 本來很開心 結果評價還這麼慘...
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-07-02 19:16:00
嘛 有愛最重要 QQ
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 20:44:00
抽到本來就該開心啊,總不會抽到比沒抽到還慘就算你恨她、不屑她到極點,至少也還能壓金方
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2017-07-03 01:12:00
專業推
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-07-03 01:16:00
你可以放在小房間天天帶小剛去找她
作者: lolicat (貓雨果)   2017-07-03 03:46:00
抱歉哥是4星耶...拿四星跟五星比本身就...幫QQ(抽不到...

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