一點個人看法
愛 >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 效益 >= 最常上場
有愛/爽度 絕對是第一優先,過了這關再來談效益以及實用度
效益/實用面
效益要看的不是ATK的數字(+),而是增幅(%)
五星本身二圍就高,二圍越高效益越差,去拼極限傷就只是回到一開始的爽度而已
拿黑貞 賴光 狂狗來說
90-100等的二圍增幅大概都落在8~9.X%
這還沒算上芙芙、金芙芙、禮裝,這些算進去還會掉到8%以下
一個聖杯不到2%,效益極差
8、9%並不是沒有用,BUFF堆上去的數字還是很可怕,尤其是賴光這種有特攻的
但問題在於聖杯就是那麼少,玩個兩年也就只有25個
所以五星真的要很愛/很爽再餵
一二三星的本體在於寶具
一星像內褲大英雄,三個聖杯增幅就高達20%(算上芙芙禮裝),CP值極高
例外像安徒生這種需要站場的 增加他的二圍有不同意義
四星80-90的效益也很棒,和五星同樣難升寶具,強度來自於技能組/機體
如兩儀式 茨木 騎金時 小黑 槍賴光 玉藻貓(喂不要偷渡愛角
兩個聖杯補點二圍讓他擁有接近五星的體質,再也不會有美中不足的感覺
基本上就是用一隻四星+兩個聖杯合成一隻五星的概念,還省cost
有些四星本身ATK已經是五星水準我就沒列了
所以我個人很推那幾隻活動角 兼顧技能/機體/寶具 像兩儀那種自帶BGM就更棒了
如果你沒對誰特別有愛,又不想餵低星,對效益嗤之以鼻
處於一種「聖杯系統有夠多餘,徒增我的煩惱」的狀況
那就餵最常上場的角色吧,例如全體狂職,甚至是孔明梅林
這種無論玩幾年都一直會上場的角色
增加二圍的效益雖低,但你永遠都享受得到,長期受益總和高
還能讓你站在好友列表的頂端,聖杯不會變壁紙,有賺不虧
(幹我藍傻餵到100還是會被90等大王踩在腳下...)