※ 引述《a213052002 (專業潛水員)》之銘言:
: 有點lag的發文
: 之前鬼島要抽奶光抽歪了連抽到了3次茨木
: 但手邊沒有種火就一直放置許久
: 直到魔法少女活動拿出來練一練
: 看版上討論茨木主要偏生存向
: 二三技補血和防禦
: 目前茨木練至50等
你這個50等的前提等於讓你後面所有結論都要作廢了...
50等不是根本沒有三技嗎??
: 如果不搭配NP50%↑的禮裝
: 在寶貝都發不出來就死了
除了金時狂狗之外,哪隻狂職不用配NP禮裝?
會拿這點出來說,你對狂職的理解可能要再爬文加強一下
你該不會連孔明都沒帶吧?
: 放在後排剛好遇上boss放大決更慘
: 一發就GG
: 因為本身是B職被傷害加倍,但攻擊力好像也沒有比同四星的B叔強
: 技能也沒有矢避和毅力可以撐
: 雖然寶貝傷害還不錯但是很難放
: 除非搭配喬治等嘲諷角避攻擊才比較好發寶具
: 所以想請問
: 茨木的實用性如何?還是我不會用她?
我們先來看茨木的性能和技能組
茨木平砍大概是及格的四星狂水準 (高標:B叔 狂蘭 低標:芙蘭 玉藻)
A卡2hit / Q卡4hit / NP率1.03%
機體本身是頂級配置,不過對狂職來說不是那麼決定性的東西,算錦上添花
一技CD7(點滿5)全體20%攻擊(3T)
自身30%寶具(3T)
二技CD7(點滿5)解弱體+回血
三技CD7(點滿5)30%防禦(1T)
10~30%防禦(3T)
三技開下去,第一回合40~60%防禦,後面兩回合10~30%防禦
真正實用的茨木,三技一定是技10
一定是技10
一定是技10
所以三技就用CD5,防禦60+30來說
茨木一技雙增傷,寶傷輸出很不錯,搭配NP禮裝+孔明要速刷也是很好用
但二三技的性質,茨木真正的價值是建立在「會一直被打」的情況下才能發揮
因為掉落加成,或敵方職階等各種原因,導致你無法派出速刷隊伍的時候
茨木就很萬用了
FGO這種回合制+技能有CD的遊戲呢
去打稍微有點難度的周回關,抓個數字假設Wave1打2回 Wave2打3回 這樣好了
表面上打前兩波就要5T,茨木防禦才3T
可是有其中2T你會把敵人剁死,根本不會被打
中間空窗1T,視情況要用嘲諷角,或是孔明二技錯開來覆蓋,或是Master禮裝掩護
或是直接讓他打,只要不被爆擊,二技一按血線又回來了
然後進Wave3,三技CD又轉好了,寶具丟一丟平砍收工