※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 我看我朋友一直很期待FGO跟月姬聯動
: FGO出愛爾奎特太賺了不是不可能
: 但是我是覺得不要聯動好怕月姬會變質
: 畢竟是否定人類史沒有英靈召喚系統的世界
: 聯動的話應該又要補一堆追加設定
: 如果真的聯動各位會看好嗎?
要聯動的話反而不太需要擔心設定方面的問題,
除非蘑菇忘光自己前面想了什麼東西...( ̄ー ̄;)
遊戲外早就於「路地裏Nightmare」這部外傳漫畫裡聯動過了,
當時採用的設定大略是:
(以下有捏)
EXTRA世界的亞特拉斯學院為了尋求拯救世界的手段,
創造了一個希翁.艾爾多娜的模擬程式,
開啟一大堆的模擬世界測試她的反應,看能否從中得到新的發想。
結果這個程式在第三方的牽線下,竟然和月姬世界的希翁產生了精神連線,
不知不覺中程式不再是程式,而是由本尊進行遠端遙控。
故事到最後就連地球姬也循著這個通道,跑來看亞特拉斯學院到底在玩什麼。
順便一提,故事支線還順便幫雷夫完成了自殺計畫。
編劇會這樣迂迴處理,正是基於兩邊世界不同,
平行世界之間要進行肉身穿越,不借助第二魔法或游星那類力量是非常困難的,
可是相對的,意識穿越的難度就比較低,
剩下就是看意識穿越過去後,有沒有可以附身或遙控的軀體。
再來回到FGO這邊。
FGO於活動時常用的便利手段是「特異點」。
要聯動的話,也不用穿越到月姬世界然後費事地搞定各種規則衝突,
那太麻煩了又容易自己去撞問題,
直接推說在某個特異點裡發現了真祖、死徒27祖、超能力者、混血...等等就好了。
至於這個特異點裡的月姬角色是本尊穿越過來(可參照魔伊和奈葉的聯動漫畫),
或者根本就是另一個與月姬相似但其實並不一樣的世界(例如F/Z聯動那樣),
兩種處理手法都可行。
接著等事件解決後,因為緣分已經建立起來,
迦勒底神棍系統Fate就會幫你重現那些有緣者,不管過去是敵是友都能喚過來呢。
特異點和迦勒底系統的設定太萬用了,
FGO和月姬要聯動要避開設定衝突並不難。
重點還是看聯動時搭配什麼樣的劇情,
能讓兩邊都發揮都不失面子的話皆大歡喜,
退而求其次用搞笑劇情歡樂帶過也是可以。
再不然就乾脆像藤乃那樣,無劇情實裝,
角色給玩家抽,但劇情一概不提避開敏感議題也不碰強弱以及巴拉巴拉的問題。