大家好
本人不是遊戲設計或硬體設備等相關研發人士,只是一位看好vive的小市民
我想到一種用在vive的跑步方法,希望可以在這VR版討論,看看可不可行
依我的了解,大部分的VR設備的跑步機制,是用類似計步器的方法分析是否移動
原地踏步停止,代表腳色移動停止,所以在跑步中轉彎的時候不是很方便
所以我在想,把[原地踏步]=[開始前進]拆開來,改成[跨出一步]和[原地踏步]兩動作
[跨出一步]=決定腳色移動方向和跑步的時間點
[原地踏步]=持續在移動
這樣的好處是,人一直[原地踏步]的同時可以進行[轉身]、[倒退跑]、[側移],可使人在遊戲中有不同的移動模式
想要大幅度、短時間的[轉向移動],只要直覺地踏出想要的一步就好,決定新的移動方向
[誇出一部]這動作可以跟[一般走路]做個區別
不知這樣的操作模式,可行性大不大,有沒有什麼觀念上的問題?