[情報] Intel發表ProjectAlloy 一台內建電腦的VR

作者: Lsamia (samia)   2016-08-17 10:56:53
來源:
http://goo.gl/SgGNOx
本文:
無論是從現有的手機式 VR 裝置發展,還是從電腦外接訊號的裝置改進,直接把電腦做進
頭戴裝置應該都是最終目標。這樣一來可以提供遠超手機的運算能力的同時,也有著桌機
所缺乏的機動性,特別是在 Vive 這種大範圍移動式的 VR 應用上。
Intel 在今年 IDF 上證明了這個目標或許遠比我們想像中要來得更近,在記者會上發表
了一台代號「Project Alloy」的裝置,內建有自己的一台小電腦和電池,並且是完全無
線的。它除了可以判斷在房間中的位置之外,還可以追蹤你手指的位置,甚至有一台相機
,讓你可以看到外面的世界。
在台上,Intel 負責示範的員工戴著 Alloy 就可以直接在虛擬的世界裡走動,當需要開
門的時候,只要把手伸出來,就可以在虛擬世界裡看到手的虛影,並直接與虛擬世界互動
。雖然花了點時間辨認,但本身能這樣把手辨認進虛擬世界,本身就是個很了不起的成就
了。當他靠近 Intel CEO Brian Krzanich 時,Krzanich 的臉就出現在了虛擬世界裡,
避免了一次尷尬的「碰撞」。
我們不知道 Alloy 硬體的詳細規格,也不知道它上市的售價幾何。但可以確定的是,
Alloy 將利用微軟的 Holographic 平台做為開發基礎,同時 Intel 明年將會把 Alloy
的硬體規格和 API 開源化,讓更多電腦廠商可以加入生產的行列。對 VR 和 AR 來說,
能把線切掉將會是很重大的一個進步,接下來就看 Alloy 能把這個市場推進到什麼程度
了。
心得:
其實先前Idealens也有做了一個把運算就做在眼罩內的產品
http://goo.gl/ngwXcr
看起來這應該是下一步的方向吧
畢竟把運算單位隔開,無線無論如何怎樣都打不贏有線
那不如直接內建?
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-08-17 11:01:00
臉部會不會燙傷(誤) 不過確實是未來很合理的方向
作者: Brightheat (QQ)   2016-08-17 11:23:00
我只知道現在我的顯卡就快比頭盔還長了 頭盔想內建顯卡 cpu 電池 散熱 這是外星科技? 5年後再說吧
作者: snownow (雪紋)   2016-08-17 13:35:00
如果做成全罩安全帽的大小應該還不太外星科技吧?
作者: a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)   2016-08-17 13:46:00
intel應該不會燙傷,AMD就會
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-08-17 14:25:00
其實能把負荷大的運算放在外部,傳輸關鍵情報到個人端裝置上直接用有限的運算在個人裝置端成像就可以簡單達成兩全其美所有運算都放個人端,運算負荷,廢熱,能源消耗持久度都很難這想法其實我想很久了,但是不是那個背景的人應該去申請專利起來,就可以躺著賺權利金了 哈哈哈
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-08-17 15:46:00
做成穿戴註定運算量不強。
作者: Lsamia (samia)   2016-08-17 15:47:00
其實內容豐富跟高運算量不是完全掛鉤的阿@__@
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-08-17 15:48:00
是沒有直接關聯,但軟體發展會受限應該會犧牲解析度與更新率與畫質。
作者: Tunie (兔妮)   2016-08-17 16:53:00
內容「豐富」跟運算能力完全掛勾內容「趣味」才是沒掛勾以一般玩家來說,總之先來個高解析(誤
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-08-17 17:29:00
憤怒鳥有好幾種鳥 這算豐富還是趣味?
作者: Tunie (兔妮)   2016-08-17 18:55:00
手遊不管怎樣都不豐富,只好給你算趣味
作者: mithuang (阿明)   2016-08-17 23:04:00
連demo都差點出槌,手推虛擬物推不太動...看來還有得搞
作者: m54ak (我飛)   2016-08-18 01:14:00
應該是串流吧?

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