[心得] SteamVR Beta[10/26]新功能

作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2016-10-29 10:11:40
官方公告
https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/599369548909298226
最近SteamVR Beta後帶出了幾個新功能
其中我比較注意的有
Compositor的超級採樣獨立運作
新的再投影技術
背景的圓頂投影
新功能測試影片
https://youtu.be/Kxp-PTSRoG8
Compositor介面獨立超級採樣效果比較圖
http://i.imgur.com/SnPyeFd.jpg
○圓頂式背景目前很不穩定,設定過程很容易造成SteamVR整個跳掉,
好處在於當我套用背景圖片的時候不需要另外套用一個平面來模擬地板,
這在我先前的影片有介紹過<連結>
因為沒有套用地板會有有高度認知錯誤的顯像,
透過圓頂式背景,可以把背景圖片的底部投射為地板,
雖然會有地平線不協調的感覺,
如果挑個適當的圖片效果是很棒的。
○非同步再投影(新)與交錯式再投影(舊)
個人目前的比較心得是這樣
"你本來交錯式沒有問題就繼續用交錯式,
如果用交錯式會有殘影,那就換成非同步可以改善一點點"
更詳細的效果可能需要更多的樣本才能下定論
目前再投影的切換似乎有點問題,
SteamVR程式好像會誤判當前選項??
○面板的超採獨立,
很棒,真的沒必要用一個畫面超棒的選單,
對於顯示卡較差的玩家來說,
如果把介面超採拉到.1,
據說可以壓榨出10%的效能

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