[問題] 關於超級採樣的一些問題

作者: gt186612 (gt186612)   2016-12-05 05:38:00
小弟我之前在HTC店裡體驗過VIVE
當時的感想是的確很有沉浸感
但畫面感覺糊糊的,顆粒感很重
當時想說因為面板只有2160*1200,畫質也只能這樣了
最近還有在關注VR,看到有人在討論超級採樣這個新東西
自己因為沒有購買只有在其他地方體驗過一兩次無從實際比較
但從一些國外比較的影片上看起來畫質提高蠻多的
原本以為畫面就那個樣子竟然還能夠提升這麼多
不曉得實際戴上去看起來畫質上也提高很多嗎?
以VIVE的面板解析度能呈現的畫質超採大概開到多少才看不出差異?(例如3.0?)
目前看到擁有1080顯示卡的人都說頂多開到2.0差不多才能維持90FPS
沒看到有人拿兩張SLI去比較,是否VR不支援SLI呢?
作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2016-12-05 08:12:00
http://imgur.com/a/6fbl3 超級採樣比較圖我所知道的目前只有兩款VR遊戲有支援sli
作者: gt186612 (gt186612)   2016-12-05 17:31:00
這張比對圖有看過,只是好奇在vr裡看起來是否也提升這麼大
作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2016-12-05 17:46:00
是的,真的有差這麼多,另外支援sli目前只有NV funhouse 和 Serious Sam兩款,不計舊作硬轉VR
作者: a7610783 (a7610783)   2016-12-05 18:22:00
1080開3.0要配合非同步再投影 90張做不到基本上1.5就會非常有感,下一階是2.0
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-12-05 20:12:00
SS:1.0的話,用眼睛凝視眼前一寸多的距離,是有顆粒感.但模糊的話應該不至於,以目前大多的遊戲來說,除非你用頭盔跳回桌面看稍微小一點的字樣(1.0模糊),我想更多可能是你體驗時,鏡片前一手造成的油汙(眼皮直接接觸到).SS開到1.5~1.8,基本上你桌面肉眼極限能看到的小字,從頭顯裡一樣看得清.PS:體驗模糊另一個原因是焦距(鏡片和肉眼距離可調)沒調好, 而瞳距(也可調)影響不大...SS開到2.0,基本上水平x2.0,垂直也x2.0,變化非常可觀 .
作者: gt186612 (gt186612)   2016-12-05 22:17:00
謝謝 感覺這真是個大坑 以後顯卡都得換最好的...

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