作者:
zebb 2019-03-29 09:47:09Palmer(Oculus創辦人)指出這台的軟體IPD將會不適合眼距偏離平均較遠的人使用
http://palmerluckey.com/i-cant-use-rift-s-and-neither-can-you/
大意是硬體IPD有其必要,軟體IPD是省成本的取捨,但他非常不認同FB把它宣傳
成軟體IPD就足夠,而不說明若IPD差異太大可能會有模糊頭痛眼睛疲勞等問題
Oculus S的硬體IPD是固定64,故購買前請確認一下你自己的IPD是否差太多
Pamler是70,記得有看過回報Go上面IPD61還行
所以或許IPD在61~67才適合買Oculus S
※ 引述《howard1414 (ShyguyRev)》之銘言:
: 來源: https://www.oculus.com/rift-s/
: 本文: 簡易整理Rift S 相關升級以及改動
: 1)螢幕改為LCD 2560×1440 pentile排列,與oculus go相同面板,刷新率從90降為80
: 2)採用新一代鏡片,降低曜光程度,並同時增加FOV
: 3)定位改用inside out 5鏡頭追蹤,手把與Quest相同
: 4)頭帶改採PS VR皇冠式設計
: 5)取消硬體IPD
: 6)音效改為頭顯側孔出聲(與go相同)
: 7)新版安全系統/整合真實環境
: 8)線材加長為5米,電腦顯示配備要求不變,取消原有HDMI改用DP(Type-c Virtual Link
: 目前還無消息,之後可能會提供),USB需求縮減為一個
: 心得: 畫質雖然提升,但螢幕卻算是降級,為了減少紗窗效應改用LCD,使
: 用LCD所帶來的缺點就是會有殘影和背光問題(全黑場景會有明顯光邊),這也是為何售價
: 為399鎂的原因,至於手把差異不大,僅在於說無法追蹤背後位置,新鏡片的抗紗窗和抗耀
: 光能做到多完美,要等實際看過才會知道,最後一點就是這次OC官方表示Rift-S是有和聯
: 想為合作夥伴的,所以這顆外觀才會看起來那麼像聯想的MR阿