這兩天上了兩個格鬥遊戲.
1.Down and Out
2.Dragon Fist: VR Kung Fu
Down and Out玩了一下,打擊感覺不太好.
所以就給它退貨去了...
心得....無!!!
另一個就是Dragon Fist: VR Kung Fu
這還滿有趣的.
(它第一天上的時候還沒啥評論,現在好評正在增加中)
它最有趣的地方在於,格黨和撥開.
也就是,它可不像 The Thrill of the Fight那樣.
NPC全身都是漏洞,你可以出拳狂轟猛轟.
這個遊戲的防禦比率很重,只要手擋在前面,就會攻擊無效.
但是你可以把對方防禦的手撥開...
另外,有效攻擊範圍也很大,不像拳擊有要害設定,不打要害要擊倒很困難.
不過目前玩了一下,打NPC都是攻擊它側邊.
例如先過手兩下,一掌巴它的太陽穴...
其次才是打它中下盤.
而切它中路很困難..XD...
so...這變成一種,招數比重很重的格鬥遊戲.
不像The Thrill of the Fight,出拳的拳速,拳威,揮動軌徑,命重點那麼重要.
但是對手的姿勢,攻防就變成需要判斷和破解以及防禦.
還真的有三小功夫的影子...
(雖然現在都還是靠反應抓破綻快速攻擊....沒甚麼基礎的 勢 或是 招.)
https://www.facebook.com/100001096879563/videos/619873815887929/