Re: [情報] 6.2 PTR Patch Notes (坦僧)

作者: Throll (小夾)   2015-04-14 14:19:55
6.2磐牛式提供的護甲加成從75%提升成125%,實際上提升的減傷值只有4%左右
假設你目前裝備有20%精通和45%護甲減傷,6.2你的護甲減傷會buff到49%左右。
緩勁部份:
6.1
基礎30% + 醉拳10% + 裝備20% = 60% 緩勁
(40%傷害先吃到,60%傷害變成10秒內的dot)
6.2 PTR
基礎剩10% + 醉拳0% + 裝備20%= 30% 緩勁
(70%傷害先吃到,30%傷害變成10秒內的dot)
假設一百萬的傷害:
6.1
1,000,000 * (1 - 0.45) = 550,000
550,000 * 0.4 = 220,000
6.2 PTR
1,000,00 * (1- 0.49) = 510,000
510,000 * 0.7 = 357,000
結論:
more spike damage taken.
砍30%緩勁實在太多了...
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-04-14 14:25:00
還有對無視裝甲的攻擊無效這點也是大傷
作者: dioxin125   2015-04-14 14:26:00
應該要連緩勁消除的平均所剩時間來算成傷害比較正確
作者: lfstgenius (yoyo)   2015-04-14 14:27:00
基礎30%是哪來的?
作者: dioxin125   2015-04-14 14:27:00
啊 當我沒說
作者: shadowmelo (宋~東彬哥臉歪歪)   2015-04-14 14:28:00
光看總傷就GG惹
作者: wachou80313 (曹仁)   2015-04-14 14:30:00
耶 終於可以回去玩戰士不會被叫去玩坦僧了
作者: Throll (小夾)   2015-04-14 14:30:00
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-04-14 14:31:00
作者: roka (吃狗肉)   2015-04-14 14:34:00
坦僧這刀也砍太兇了吧。
作者: lfstgenius (yoyo)   2015-04-14 14:36:00
http://i.imgur.com/ZfaLlfk.png 為什麼中文的說明少了這麼一段..
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-04-14 14:45:00
坦僧砍30%醉拳還要看裝備提供的屬性,不過無視護甲這個直接把坦僧的優勢/特色砍沒了希望後面能變更回來就是了,果然6.1頭抬太高了
作者: kosideyia (Twoias)   2015-04-14 15:00:00
真心希望BZ留點腦袋…武僧人數越來越少啦
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 15:08:00
BZ:有威過一個版本就夠了 繼續BUFF 臘A不過護甲值 那段實際上是提供了快10%減傷才對 只是緩勁...
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 15:15:00
因為30%是寫在醉仙緩勁的說明上,不在技能書裡面不過mmo-champion在釀酒訓練的說明又有寫20%醉仙就不確定實測是不是真的30%變10%了
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 15:17:00
釀酒訓練那條是 石形絕釀增加20%緩勁
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 15:18:00
;,阿不對, 那是寫石頭酒的20%, 看錯惹
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 15:18:00
本來被動30%緩勁就是顯示在盤牛式下面 只是台版翻譯把盤牛式下的 醉仙緩勁的說明 刪除掉了我看nga貼圖陸版有寫數值 美版不知道
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 15:19:00
真的被砍20%就重傷了, 誰叫黑石滿滿都是武僧惹到blz
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 15:20:00
砍20%緩勁 還順帶砍掉冰心訣 除非有其他大buff酒僧是死定了20%緩勁 要3200點精通才補得回來...
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 15:24:00
PTR也不一定會上, 應該說很多PTR的修改都沒上
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 15:27:00
bz:先嚇嚇你們
作者: pikaaco   2015-04-14 15:30:00
砍30%緩勁 快要5000精通了
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 15:31:00
對後 是30% XD
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 15:34:00
真的要砍30%的話,把醉仙改成3秒後才開始跳DOT我才接受至少和格擋可以一拼,不然真的變成熊坦2號了
作者: wachou80313 (曹仁)   2015-04-14 15:40:00
剛被叫去REROLL武僧啊啊
作者: pikaaco   2015-04-14 15:49:00
這砍這麼多 要到想消的dot量可能已經躺在地上了...
作者: Throll (小夾)   2015-04-14 15:53:00
nerf緩勁,連帶也影響到操作方式了...因為大部份傷害都直接發生了,只有少部份是被緩下來清心絕釀的效用也相對降低了
作者: max78610 (小麥)   2015-04-14 16:07:00
坦僧掰掰
作者: raider01 (raider)   2015-04-14 17:08:00
但是現在武僧的傷害減緩效果太過頭了,我覺得是該砍沒錯以這篇來看其他四坦都沒有可以直接吃掉60%傷害小招耶= =
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 17:37:00
你沒考慮到武僧的護甲是 五坦中最低的690裝等的武僧坦 護甲減傷只有37% 戰士是46% 20%防姿減傷以60%緩勁來算 你至少要解掉60%創傷 才打平護甲/姿態減傷黑石最大的問題是太多大傷害的技能 導致酒僧跟血dk有優勢還有像黑手那個 dot 武僧緩勁可擋 其他職業只能要跟補招
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 17:53:00
姿態也有差,戰士的減25趴,武僧的減15趴
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-04-14 17:56:00
http://goo.gl/asxxRh 坦僧的承受傷害超扯的..
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 17:59:00
你要先切到治療 在切回受傷 它顯示有問題罩子吸收的部分沒了緩勁先擋了60%左右 不過因為克羅普攻慢 每次都能消不對 他只消了60%緩勁左右dtps其實是差不多 只是自療太多了 罩子就吸收了3.85m傷害
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2015-04-14 18:09:00
緩勁砍這麼多,魂靈之舞不就跟渣一樣 ~_~
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 18:12:00
魂靈之舞:說得我現在不是渣的樣子 XD
作者: kissyourbird (洨)   2015-04-14 18:17:00
天啊..好兇哦!
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-04-14 18:19:00
魂靈一直都很渣啊 沒差
作者: frank161616 (Torg)   2015-04-14 18:23:00
他消了75%吧? 我一直都這樣算欸 2.13/(6.42+2.13)?
作者: drakon (南宮熿)   2015-04-14 18:24:00
2.13/6.426.42是緩勁總吃掉的數量 2.13是緩勁打到身上的數量緩勁有33%打到身上 所以是消掉67%
作者: frank161616 (Torg)   2015-04-14 18:34:00
原來如此~受教啦
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 18:36:00
魂靈在高爐還不錯用啦
作者: Hanatan   2015-04-15 18:53:00
原來緩勁可以緩黑手dot 難怪我總覺得坦僧根本不會倒

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