我是從無印45開始的玩家
其中5.x 沒玩
4.x大概玩到大家可以勉強ae
魔獸五人副本大概生態給我感覺是
1.0/2.0控場流》3.0ae流》4.0混合流》6.0走位流
1.0/2.0
那時ui,坦都要裝快速標怪的
還設個聚集喊話
「星羊、圈悶、x媚、骷髏擊殺,擊殺順序.......」
2.0聖坦裝備起來後群拉真的超爽!
破碎,血谷,沒控好,坦被暈》瞬秒
基本上小怪都是超強不肉搏不會在地上丟一堆東西
3.0
大概是接聖坦群拉的形式
每位坦都有對應的群拉技能
戰士最可悲
DK壓迫眾生
4.0
大概就小控不會再有,2.0小怪瘋狂秒坦的節奏
容錯率高滿多的,但不知道為啥很無聊.....
4.0讓我玩的超無聊一下就quite
反而潘達練100過程有讓我鬱悶沒玩到這一版
6.0
真的就一堆走位,
不管王或小怪都愛在地上吐髒東西
滿滿的全場炸彈,夾縫求生存
墓地尾王還給你拉床單睡覺,一蓋成主顧。
我覺得最好玩是這一版啦!
要無腦體驗劇情有
要血尿漏尿走位也有
但就是沒啥控了。
算是遊戲體驗不錯的一版
總之,技術項從以前單體擊破變成一群跳舞擊破
※ 引述《joe199277 (~卡摩君~)》之銘言:
: 如題 小弟從4.0開始玩到5.1 現在6.2回鍋
: 本週時光漫遊浩劫與重生 又勾起了過往的痛苦回憶
: 這次時光只不過是簡單打小怪 就可以死了又死 躺了再躺
: 愛往往沒玩過4.0版的坦 不等小弟成員控怪物 就直接leeeeeeroy jeeeeeeekins
: 結果神補也難救 不開復仇來補 往往大家直接死去
: 更扯的是 今天打泰奶奶 我補到復仇 光環 聖療 聖癒開了 招也閃了
: 坦還是死去 然後倒坦(四次)
: 今天四場中只有漩渦尖塔好打
: 其他個個苦痛太多收穫太少(尤其是奥丹姆和終焉)
: 奇怪跟之前的巫妖王時光漫遊比起來
: 大家死去高了500%,是只有小弟這麼慘淡
: 還是眾版本中真的浩劫與重生的本本最難啊?
: p.s終於可以在德拉諾飛了好爽