其實我不太懂平行時空是6.0搞出來的論點
從以前開始青銅龍跟恆龍的存在就一直在說明這個世界觀是充滿多個平行宇宙
而且還可以任意穿梭、未來(現在、過去)是有可能改變的
這也就是為什麼泰坦設置了青銅龍來守護時光
因為這說明確實就是有可能因為上古之神或軍團這種只存在於別的位面
可以超越物理世界維度與時間的生命形式存在 是有可能擾亂艾澤拉斯的時間線的
過去玩家們還不是什麼將軍大領主只是打雜的雜魚時
也已經多次回去阻止時空秩序混亂的可能性了
實際上說穿了6.0不就是一個超大的時光之序副本嗎?
小地獄吼跑回去想改變過去來改變未來
所以大家通通一起跑回去 只是跟本沒辦法阻止他改變未來
因此產生了古爾丹跑過來我們的時間線的新的未來
這不就是一次青銅龍的巨大失敗嗎?放個時光守護者在那
卻終究是要守不住 這不就是艾澤拉斯定律嗎?就像四騎士有五個人一樣是定番啊
處理得好這甚至可以導向諾茲多姆的墮落的起點
個人覺得爛的點是也太容易就讓古爾丹跑過來了吧啊啊啊啊
如果德拉諾之霸真正的尾王是諾茲多姆(不然到底憑什麼有個叛徒沒有被阻止?)
其實一切是因為青銅龍王覺得鋼鐵部落是阻止軍團唯一的方法之類的瘋狂決定(或者別的)
因此當玩家們要把古爾丹趕盡殺絕時發現諾茲多姆在罩古爾丹跟老中二吼
因此6.2版本是要推掉諾茲多姆解決時空悖論卻失敗 讓古爾丹逃了
這樣至少比較呼應德拉諾之霸根本就是一個巨大的時光之穴副本的事實
但總得來說,個人不認為問題出在去玩平行時空或是拉老人出來騙錢這點上
因為其實以前也一直是這樣玩,只是根本沒有編得這麼硬凹又沒重點
時光之穴副本的重點就是要塑造歷史場面的史詩感跟參與感
結果竟然一進去就是獸人已經沒喝血時空被無可挽回地改變了
這麼重要的歷史轉折卻不讓我們參與
搞屁喔 這樣有什麼好玩的 你不覺得玩家的任務就是要去幫古爾丹騙獸人喝血才棒嗎
就跟玩家的任務是確保斯坦索姆被阿薩斯屠城一樣
好歹也給我們一些機會讓他們喝血恢復時間線吧
(當然為了避免小中二吼阻止他們喝血一定要殺了他)
比如老中二吼最後發現打不贏玩家於是還是帶領鋼鐵部落喝了血
然後成功穿越黑暗之門接回去正史劇情
問題應該不是出在平行時空
而是單純的編劇不知道自己在編什麼鬼故事吧....