Re: [無用] 真的有人無聊去算艾澤拉斯有多大

作者: waitingjune (waiting)   2016-06-07 14:52:54
※ 引述《siden (sidney)》之銘言:
: 聯合報竟然認真算出艾澤拉斯有多大.....
: 實驗結果網址:http://goo.gl/67k941
: 截錄重點:
: 測量前我們訪問該款遊戲的玩家:「你覺得魔獸世界的《艾澤拉斯》多大?」「每次從一
: 個地方到另外一個地方都要花蠻多時間的,大概跟美洲一樣大吧!」
: 結果換算實際比例約為290平方公里,台北市面積為271.8平方公里,發現艾澤拉斯其實略大
: 於台北市的面積。
我是製作的人 看到你的實驗 就在想 那整個艾澤拉斯有多大 你那篇有人要你測遠一點
推 mjsie: 我想知道鐵堡穿過洛克莫丹到溼地有多遠XD04/10 21:04
所以我才想說要自己試試看 並且實驗都有重測過
你用法師 飛行座騎390%
我用德魯伊 420%
自己實測 驗證過 並不是直接拿結論來用
我自己做的驗證是 德魯伊野性位移 20碼 * 5次 走回來 100碼 花了15秒
所以我就從奧格碼大門口 往南直線飛行 1分鐘
5次平均下來 我在地圖的人物指標移動了 15mm
用這方法算出世界地圖比例尺
並且試著代入台北市 把大漩渦對準台北車站
身為玩家看到這樣的實驗都會蠻有興趣的
我自己心中也對於 WOW地圖這麼小感到失望
但做這篇也只是希望輕鬆 博君一笑
回想當年解任務花的時間 以及對這小地圖比較的反差
作者: kacaoy (東方起)   2016-06-07 14:59:00
有實驗有推
作者: corpserun (Nuresproc)   2016-06-07 15:00:00
有實驗有推 樓上臭甲給噓
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-06-07 15:00:00
有實驗給推,建議下次可以也把實驗方式寫進報導
作者: breakblue (深蒼)   2016-06-07 15:04:00
一改版就要重算了 世界地圖一直在變大
作者: aogogo (台灣統一大陸)   2016-06-07 15:17:00
都已經快走到起笑了,是還要多大
作者: EOCTFD (伊歐西)   2016-06-07 15:25:00
有誠意幫推
作者: ab784533 (laura0129)   2016-06-07 15:26:00
有實驗補推,但轉貼連結部分希望還是可以事前站內信通知一下另外整個實驗思路也是極度雷同,你只是重做一次而已(但這部分細節卻沒有在新聞中提到),我很高興自己的無用研究可以派上用場,但希望可以有事前告知的部分順便笑一下這篇居然不是道歉文
作者: deletemage (deletemage)   2016-06-07 18:18:00
被嗆了QQ
作者: siro0207 (希羅)   2016-06-07 19:16:00
真實的話 你在台北接一個任務 要你走路去高雄找遺失的貨物...
作者: Bewho (壁虎)   2016-06-07 19:17:00
不只台北高雄那麼遠,這幾塊都是大陸等級的,可能是蒙特婁走去邁阿密這樣XD
作者: Eowyn (伊歐玟)   2016-06-07 19:19:00
鄭偉廷 4 ni
作者: mushroomface (香菇臉)   2016-06-07 20:51:00
光是艾爾文森林的部分可能就有北台灣大小了
作者: Cadd (C+)   2016-06-07 21:31:00
就是要推這篇
作者: alecgood (阿雷故)   2016-06-07 22:07:00
有實驗精神給推~
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-06-07 22:31:00
就單純顧慮遊戲性而已嘛, 不然整個閃金鎮才幾間房子要真實的話, 暴風城裡要放成幾十萬個NPC和上萬棟民房然後只有超級電腦才跑得動
作者: hcchiena (staco)   2016-06-07 23:38:00
大漩渦跟大陸的距離改了很多次,所以單算大陸面積好點
作者: waiter337 (給開司一罐蘇格登)   2016-06-08 00:07:00
因為要是做得太大 你光暴風成藥走出去要花一小時
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2016-06-08 10:18:00
事實上就是那麼小啊 講小說啥的又不會讓地圖變大
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2016-06-08 12:32:00
做太大你光是登入就斷線了
作者: catteamiren (catte)   2016-06-08 16:31:00
要是60年代走出暴風城要1小時我就刪遊戲了 別認真阿
作者: leograss (耶誕夜草男)   2016-06-08 18:04:00
要是遊戲地圖是認真比例,真的沒人玩得下去XD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-06-08 21:00:00
上古卷軸2

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