四年前初踏入魔獸世界,那時候是潘達利亞之謎,聽每個玩家說玩過這遊戲就不會想玩其
他MMORPG,剛好朋友也有揪團,於是就滿懷期待地加入了
但高一那時對於月費制遊戲還是頗猶豫,抱著嘗試的心態儲了兩張點卡,前前後後玩了大
概2個月
然後,
就沒有然後了。
每分每秒都是錢!衝啊趕啊殺啊,最後的記憶是85等牛頭DK坦因為裝等不夠不能排搜尋器
,一個人在贊格沼澤(到底為什麼我會跑到那裡啊!)
做低等級任務覺得很挫折,劇情什麼的都不清楚,Raid沒打過,一路懵懵懂懂練上來沒滿
等,跟朋友借400g學騎術也沒還,最後剩下大概110分鐘的時候按下退出遊戲後,從此沒
開過。
第一次玩魔獸世界的感想:蛤?這遊戲過譽了吧?
今年正逢魔獸電影上映,愛看電影的我也去欣賞了,就算對人物都不清楚,簡單明瞭的正
反派劇情,節奏明快還是看得很過癮,影後還去魔獸Wiki查人物
我當時連古爾丹都是曾經聽其他玩家說他很壞才知道的,真不知道我兩張點卡到底玩了什
麼(汗
然後7/1,朋友說想玩玩看大型MMORPG,我們在TESO跟魔獸做選擇,考慮到他的英文程度
,WOW理所當然就通過了
選了曾經沒玩過,也是電影主軸之一的種族——獸人,一個晚上練到了20等,熟悉的介面
,熟悉的杜洛塔,熟悉的奧格瑪,不一樣的感受
隔天7/2,是我正式加入魔獸的第一天,剛睡醒朋友就說他已經被我們另一個朋友招兵,
然後叫我趕快儲月卡要招兵我,然後我再去招兵我那個朋友,簡單來說就是人體蜈蚣的概
念(?)
於是我就在剛睡醒頭昏昏的狀況下刷了Paypal,莫名其妙匆匆忙忙來不及考慮到底要不要
花錢玩長期的狀態下入坑了
但也因為月卡讓我可以慢慢體會這遊戲,北貧瘠之地的荒涼、梣谷的蓊鬱、艾薩拉的滄桑
歷史、石爪山脈兩派的小矮人軍武比拼,就算因為三倍經驗等級超出地圖,我還是邊排副
本邊解任務體會遊戲
廣闊的地圖,劇情的細節,每個地圖NPC平凡的煩惱到後來大酋長交付的艱鉅使命,並且
逐漸茁壯成長,帶給我一個魔獸「世界」的真實感
以前打時光的大型副本像是解救索爾、斯坦索姆、黑暗之門都只是為了經驗、戰利品
直到後來讀過編年史、看過玩家整理的劇情資料才知道原來索爾是誰,阿薩斯是誰,打這
些副本才有參與歷史的醍醐味,也是讓我深深著迷的一點
第二次接觸魔獸世界給我的感想是相見恨晚
沒有體驗過以前各大版本的拓荒,沒有體驗過安其拉開門,只能從影片和老玩家的經驗窺
見魔獸的片面輝煌
沒體驗過副本要喊人組隊進去的互動
沒有體驗過大災變前的世界,沒見識過都更前的奧格瑪
有什麼遊戲能做到隨著劇情推進而將部分地圖翻新,整個任務線重置
錯過好多好多好多事情,錯過這10幾年玩家寫出的歷史
雖然現在目前版本也是玩得頗透徹,但就是多了那麼一點淡淡的遺憾