依照我的理解
以往有關於觸發的機制都是CD制及PPM制
CD制就是冷卻時間到了以後會馬上再觸發
PPM制就是一分鐘內能觸發幾次是固定的
但是不見得冷卻時間到就會馬上觸發
例如復仇惡魔獵人魔刃的重置很明顯就是CD制
只要你長時間脫離戰鬥後,先魔刃再削斬必定重置魔刃
可是懲戒聖騎士這個天賦,明明都是差不多的戰鬥時間
可能上一場才觸發個兩三次,而且還是分開的
但是下一場就觸發個幾十次,其中有好幾次還是連續的
(最多同時間觸發五六次過,精英怪都被打成肉餅了 XD)
雖然很爽啦,可是這樣輸出未免有點看臉也有點亂
再看看隔壁的暴徒賊,那個突破天際的上限和下限
我很好奇這種完全隨機的要素是哪一版開始加入的?