※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: 本來暗黑三設計上就不是給你隨時換技能啊
: 如果隨時能換技能,那你要做的事情就是
: 啊!我換這個技能就好了
: 這樣又不好玩
: 真正的好玩應該是,你選定了技能
: 然後了解自身的弱項和強項,然後對當下的情況做出反應
: 比如說你是野蠻人,就要避開小蜜蜂
: 就跟d2你法師看到冰冷無效就該立刻換房一樣
: 就跟LOL
: 這麼多技能 英雄給你選 你選進去了就不能隨便換
: 要想辦法用既有的東西做出play
: 神兵點數也是,你缺乏什麼 你有什麼
: 就該跟團隊"溝通"
: 像我恢復德現在都沒點出移動寧靜,我都會跟團長說清楚
: 這是個線上遊戲啊,溝通,交流不是基本嗎?
: 這樣做到底有什麼問題呢?
: 真的搞不懂抱怨的點呢
今天神兵是嗚喵王的頭盔。
我們是阿薩斯。
今天我們應該是拿了霜之哀傷就超幹爆強。
就算不夠強,多吸一些靈魂也會強。
可是卻被重砍了一刀。
變成沒有戴上頭盔就是個連小弟都管不住的小嫩嫩。
一定要戴上頭盔之後大喊「We're one」才完整了。
神兵系統就是這樣。
BZ把你砍成沒有神兵就變成廢物了。
你還在講溝通。
現在就是有溝沒有通啊。