作者:
zseineo (Zany)
2016-10-23 11:49:01如標題,騎著地脈競速的豹的時候是可以拔草的
無用點在於速度太快會來不及拔起來,除非去降速XDD
作者:
jsn0326 (雲端飛翔)
2016-10-23 11:50:00之前好像有一篇?
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-23 11:52:00咦 沒搜到耶喔原來是推文裡面有
作者:
rugia813 (rugia)
2016-10-23 11:53:00印象中也有看過這話題,有人說撞牆卡住的話就拔得起了
作者:
dustree (冷光有很明顯的區別…)
2016-10-23 12:08:00附魔?
作者: vinex518 2016-10-23 12:11:00
只要讀條結束在拔草範圍內都就可以 不過採礦和開箱不行我都是繞著草轉圈圈拔
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-23 12:17:00手套附魔 採集加速
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-23 12:27:00這任務比打怪輕鬆啊 有些目標超過15個的解起來超煩XD
作者: hitmd (hitmd) 2016-10-23 12:31:00
只有我第一次玩就發現嗎...@@?
作者: Oxhorn 2016-10-23 12:37:00
祈輪托的每日算最好解了吧
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-23 12:40:00我解踩格子那個有障礙 不過飛行跟地脈競速都蠻輕鬆的
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-23 12:57:00所以我說我有障礙啊XDD
作者:
maelbex (Brother)
2016-10-23 13:08:00Beta踩格子真的要拍照 路線複雜太多惹
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-10-23 13:28:00左3上4右5這樣記
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-23 13:30:00採格子變化也就那幾種在輪 拿張紙把格子畫一畫 路線記下
作者:
ccl007 (.......)
2016-10-23 13:30:00UI有圖樣可以選
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-23 13:31:00邊個號 看一下是對幾號下去跑不會錯了@.<~*
整個用圖形去記不就得了,有必要這麼麻煩嗎。簡單來說最外邊一圈不可能會有格子,再來轉彎處一定會隔1格
以前打固定團很常發生...整個副本h打完。rl才發現自己整場都沒有發出聲音。然後就無聲2個小時打完
圖形記憶法就好了啊 不需要去計算計算還會需要比較多的記憶
2468當上下左右 444488666688這樣打在對話應該可以?以前玩劍刃山脈的小遊戲都這樣記XD
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-23 15:04:00我記圖形轉彎處都會多走一格XDD
作者:
dustree (冷光有很明顯的區別…)
2016-10-23 16:34:00我也是記幾格轉 形狀基本上不用記
作者:
M087160 (蘆筍汁好喝)
2016-10-23 18:16:00原po超雷
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-23 18:37:00樓上也超雷
手套付魔跟牛頭人採草加速好像不能疊了?我的牛頭人手套付了魔 感覺也沒變快
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2016-10-23 21:33:00踩格子比惡魔快打簡單多了QQ講錯是劍刃那個ˊˋ
作者:
riker729 (riker)
2016-10-23 22:06:00踩格子連幾步都不用記 最外圈不會出 只需要記大概走向
作者: mayanino (喵喵朱) 2016-10-23 22:11:00
踩格子比泡泡飄浮好太多了
作者:
Km60369 (Maria)
2016-10-24 00:20:00我真心同情踩格子有障礙的人...
作者: b127313324 (青年公園敬老籃球員) 2016-10-24 16:27:00
早上競速不小心挑到海裡,速度還是一樣只是有呼吸限制
作者:
vina0512 (幸せになる)
2016-10-25 14:09:00豹子在水裡還浮不起來..囧