‧苦惱之焰對獻祭光環的傷害加成降低至30%(原50%)
‧現在魔刃可以在被定身的情況下,對近戰範圍的敵人使用(原本會顯示無法使用)
‧破魂斬、靈魂屏障、靈魂炸彈改為使用25碼內的靈魂碎片(原20碼)
‧惡魔之刃現在會於GCD期間內觸發傷害及回魔怒(原本觸發時正在跑GCD的話會累積到
下次普攻一起觸發)
‧靈魂炸彈附帶的DEBUFF吸血效果提升到15%(原10%)
‧靈魂屏障持續時間增加至12秒(原8秒)
‧復仇天賦的兩個控場符印跟魔法減傷招調整學習等級
沉默符印→101級
強化結界→103級
苦難符印→105級
簡單來說 坦DH的傷害降低(獻祭光環的傷害比例很高)
靈魂炸彈目前沒用過 但打木頭人測試他是把靈魂丟出去不是吸回來再丟出去
所以不會觸發任何吸取靈魂會有益處的天賦/特長 15%吸血依然無感
靈魂屏障提高秒數增加低難度副本的硬度 甚至12秒內不扣血也很正常
高難度我沒坦過 無法確定QQ 但至少可以稍微降低壓力?
魔刃這天賦有人點嗎?
25碼吸魂像熊這種大幅度跑位的應該無感提升
惡魔之刃大BUFF 拉開有橙無橙的差距
理想狀態在爆發期間魔怒會越打越多
減少便秘感也讓魔怒一口氣溢出的狀況消失
增加加速的效益跟混血巨人戒的依賴
結論: 沒橘戒 幹你BZ