[閒聊] 大家天賦沒有選擇性的情況

作者: s963870 (flare0118)   2016-11-16 10:21:36
有鑑於現在WOW天賦每一系的每一點都有3種選項,理論上流派應該會有不少,但是總有
最佳化的解答導致選項其實比想像中少,甚至只有一條路,之所以想看其他職業天賦的
看法,是因為小弟玩冰DK在MMO看到有人用warcraftlogs做的有趣天賦分析...
先附上原文出處
http://www.mmo-champion.com/threads/2109896-Talents-in-7-1-5-Supporting-Data
98%的玩家第一層選擇了冰爪
96%的玩家第二層選擇了脈衝
53%的玩家第三層選了冰蓋,46%選崩擊,(當有了傳說護腕冰蓋會變成100%)
減傷相關這邊就跳過去,主流都是占比81%
81%的玩家第六層選了普攻回符能,19%選了鐮刀
56%的玩家第七層選了冰川,43%選了滅體
感覺天賦選擇性在冰系其實很差,有沒有哪個職業的天賦系別比較多元的,至少不會像
DK這類一面倒的情況?
作者: enchyi (En)   2016-11-16 10:22:00
那我覺得暗牧應該會更難看 你們還有一半一半的...
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-11-16 10:23:00
不太這麼認為,尤其在鐮刀和冰川那一層我英文能力不好,所以沒辦法了解的很詳細
作者: s963870 (flare0118)   2016-11-16 10:24:00
我本來也不這麼認為,但這是數據撈的
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-11-16 10:24:00
翡翠來說,會用到鐮刀可能就眼睛王,其他BOSS就沒很講究一定要爆炸性的AOE能力冰川和滅體誰比較好用,這很見仁見智需要AOE,就是選冰川,單體單點,一定是滅體這兩層我是這樣的看法,其他的就其實沒啥差
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-11-16 10:26:00
我相信血DK的變化更少XD
作者: winnietslock (老皮)   2016-11-16 10:27:00
增薩的天賦是假的,點完最佳解就可以不用研究天賦了
作者: s913065 (無奸不成商)   2016-11-16 10:27:00
有些天賦就真的不好用...
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-11-16 10:31:00
可是像術士就是把最夯的三個拔去放在同層逼你吃QQ
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-11-16 10:32:00
BZ:其他沒人選 我就砍大家愛的
作者: ivan7296 (張劭)   2016-11-16 10:34:00
現階段版本 災涅DH根本沒選擇權吧 = = 有半巨人還勉強可換某些天賦 其餘基本一膜一樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-16 10:35:00
鐮刀打單體頗便秘 其實那層也有人去點風暴匯聚因為他有寇爾提拉 符能多到不知道要幹嗎
作者: Oxhorn   2016-11-16 10:45:00
簡化後的必然的結果吧 三選一情況下扣掉PVP的 往往也只剩兩個了
作者: cblade (cblade)   2016-11-16 10:56:00
團本跟m+,會動到的也就1-2個天賦,固定的居多
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-16 10:58:00
你沒發現最新的這個Ptr patch就是要消除這個情形嗎?只是他並非buff爛的那兩個而是把最多人選的那個砍成屎死亡謊言砍成6分鍾,看你還選不選
作者: s963870 (flare0118)   2016-11-16 11:00:00
冰DK目前只看出PTR龍噴BUFF 跟 脈衝覆蓋率變低剩下的還是不會去點啊頂多就是龍噴的流派有可能不會再去疊冰爪跟脈衝但這樣就一定要有核心橘了
作者: chichiwater (チーチー)   2016-11-16 11:09:00
增強不用改天賦,一套打到底
作者: HaHadog   2016-11-16 11:17:00
賊完全沒有選擇的餘地 然後暴雪就把勉強能用的全砍一遍感恩暴雪讚嘆暴雪
作者: sundazlas (穆恩)   2016-11-16 11:17:00
冰DK已經感受到愛了 可以不要被關注了QvQ
作者: tim7847 (小朱)   2016-11-16 11:22:00
補D感覺蠻活的
作者: kevin7lin (lagadagadieya)   2016-11-16 11:23:00
盜賊把好的全砍 剩下爛的任君挑選 怎麼沒有多樣性?
作者: trigungo (少女心)   2016-11-16 11:37:00
考慮最佳化本來就只有唯一解 不然怎麼叫最佳
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-11-16 11:40:00
補D會隨橘裝有無影響,團本我是森魂野痊,大秘則是雙回春豐足栽培用順發治觸來拉大爆血
作者: s963870 (flare0118)   2016-11-16 11:41:00
我可能表達的不夠好,但是在天賦設計上,CP不能差異過大
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-16 11:44:00
天賦一般選擇都差不多 依照場合換而已
作者: nwojessy (尼歐溪流)   2016-11-16 11:56:00
增強只有一套
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-11-16 12:14:00
野D只有一套
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2016-11-16 12:16:00
增薩還真的沒看過點法不一樣的
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2016-11-16 12:39:00
改天賦成本那麼高只要這點不改永遠都只能最佳解或通用解要ae但是不一定要很猛就不選鐮刀靠脈衝來ae其他靠隊友偉哉bz
作者: a81100456 (Zac)   2016-11-16 12:58:00
補D很活啊,橘裝與否以及打團還大秘,甚至不同大秘的難點不同,也都可以改手法
作者: wdszfefx (有意娶童工織妙)   2016-11-16 13:02:00
獸王沒在改天賦的
作者: mike0327 (小麥)   2016-11-16 14:01:00
這東西不準啊,原本可能是60%選那天賦,剩下40%看到後以為自己點錯了也都跑去點那天賦最後就變成96%了但真正有在動腦想天賦的可能是那4%
作者: Arturia (鋼砲)   2016-11-16 15:07:00
坦僧也是大部分人都點那些 不過我一直都是冷門小派就是了
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-11-16 15:10:00
沒人選? 那就把有人選的都放到同一層就好了
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2016-11-16 16:56:00
去看看射擊獵的,幾乎都是這層點這個不解釋
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2016-11-16 17:42:00
補d可以閉著眼睛隨便點
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-11-16 18:19:00
補D這版天賦設計的可以點很多套 隨需求點 真好...
作者: tim7847 (小朱)   2016-11-16 19:14:00
補D天賦真的很有趣啊~
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2016-11-17 13:53:00
DD DH 狀況差不多,不是很喜歡這樣....喜歡多元一點

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