※ 引述《kuarcis ()》之銘言:
: 更多的引戰藍帖
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=6#post-119
: Lore:問題的重點在有的橘莊太廢
: 眾人:廢沒關係啊 給個token系統就好
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-123
: Lore:如果愛能重來啊不對,如果能重來,所有的橘裝都會是好朋友橘裝
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-126
: 邪DK:沒有第四課我跟臘腸一樣
: Lore:說得好!你們現在沒有第四課的邪DK的確是臘腸
: 所以我們對這個問題的解法是buff邪DK機體,然後砍爛第四課
: 棒透了(這三個字是我加的)
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-139
: 一語道破的圍觀群眾:來個token系統,世界就太平了
: Lore:我不同意這位先生的看法(這個disagree讓我一直想到少林足球)
: 真的加了的話 大家都只會挑最強的那兩個 但是我們想要大家覺得每個都很有用
: (好險他自己有補充這段)不過所有的解決方式我們都在討論中
: 但是我還是不覺得這能解決根本的問題
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=8#post-151
: 另一個一語道破的圍觀群眾:現在的系統根本要多天賦玩法撞牆
: Lore:喔對啊 我們發現這個問題 但是我們不知道怎麼解決
: (我的os:啊就給個token系統啊= =)
哈哈哈,超白癡,根本沒搞清楚問題在哪....
解決問題的方法只有一個,就是每個職業橘裝砍到只剩下核心橘
或是把所有橘裝都改成好朋友,然後把目前核心橘的功能回歸到天賦或是神器上
在WOW的遊戲模式下,絕大多數的人都會往裝備最佳化的目標邁進
根本不可能有所有橘裝都很好用的情況好嗎?
我個人是比較偏向把橘裝通通改成好朋友橘,然後把目前核心橘的功能放到神器上啦
至少還有個農的方向,拿到橘裝也只是有這個功能不錯,但不會太影響平衡。
D3團隊,顆顆。