所以說這個設計團隊就是腦殘吧
如果按照目前的開發方案,實際上解套的大概只有世界、各區頂尖團隊跟真休閒玩家。
以中間人口來說,哪怕是什麼幾倍努力才加個3%,依然有作業感卡在那裡,稍微有點追求
的人還是會去農而且農的更累更幹。
專精方面乍看之下好像差異減少了,實際上差距會被拉的更開,因為現實中你跟rl抱怨說
巔峰好難農喔,我去點別把了啾咪,保證會被打槍。
其實最好的解套方法就是把巔峰用成pvp那樣對能力沒有影響,不然哪怕再怎麼提高級距
,並不能阻止玩家去農,如我前面所說,巔峰難農就能不農?又不是人人搶首殺,再說中
間還卡了橘裝,轉專精難上加難。