作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 20:25:50D3團隊平衡 品質保證
戰士
武器
所有能力傷害提高10%。
精通效果下降了20%。
保護
復仇傷害減少12%。
小評:武器戰士的便祕點還是沒有獲得解決
且對站樁能力增傷能覆蓋超過91%的超級歐洲人來說 傷害是NERF的
簡單說就是上限下降 下限提高
只是便祕的武器戰 傷害下限恐怕連50萬都很難打的到
終於發現防戰AE傷害過高的問題? 可是能補一些防護能力回來嗎? 可以嗎???
作者:
izplus (izplus)
2017-04-14 20:27:007.1.5剛上時有nerf過復仇一波了
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 20:28:00防戰的傷害是犧牲血量跟吸收傷害換來的喔 M+限定 揪咪而且防戰目前最可貴的能力在幫助團隊爆發增傷25%
作者:
gjluck 2017-04-14 20:30:00武戰這樣等於所有飾品傷害下降20%
先把防戰硬度大砍 AE傷害增加 現在又把AE傷害大砍 不愧是BZ平衡法
作者:
st09094238 (yidweahzaimen)
2017-04-14 20:44:00當其他坦都600 700萬 甚至熊都有800萬血的時候 戰坦裝等910還是只有500萬出頭的血量 現在還要削傷害 了不起!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-14 20:50:00砍完AE傷害之後還會裝死硬度問題
血量那裡是不是搞錯了什麼...戰士的HP就算是點毀滅者,也是和除了熊之外其它坦相同
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2017-04-14 21:00:007.1.5時PTR前砍一刀 7.1.5隔週砍 現在又砍
....我點毀滅者+dps飾品。神兵925。裝等909 血量也有525改點+血量不喝精煉和耐力飾品也有727怎會低目前神兵等級快44 預計下週一
作者:
raider01 (raider)
2017-04-14 21:07:00戰士哭血量是不是搞錯了甚麼?只比熊少還不滿足?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 21:07:00我不知道你們是天賦可以多點別人一點還是有天生神力可以同時點出毀滅者+不撓
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 21:08:00不點毀滅者的防戰 DPS跟本沒可看性 也就不需要砍復仇點毀滅者的防戰 光是幾隻動不動就敲300萬+的BOSS就沒你出場的份了 去旁邊納涼吧
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-14 21:30:00死騎怎樣了? 自補五六十萬每秒 跟戰士不知道幾秒擠盾有可比性? 真是搞笑戰士的無視苦痛還薄的不行
目前戰士基本上綁定毀滅者 就別提血量出來講了吧不點毀滅者好像血很多 但其實比舊板的海綿熊更海綿DK目前除了腿短還真的沒什麼可以出來比慘的
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-14 22:00:00525很多嗎? 727很多嗎? 改727 沒怒放無視苦痛 實際上廢連10萬HPS都沒有
預防盾和回血,在上面有人舉的王一拳300萬的情況下是天地之差別,所以sco把DK排在第6名的原因就在這裡比上(熊)是不足大家都知道,但真的不是最弱
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-14 22:16:00實際上 你點不撓 就是沒啥自救方法 吼個兩次 100+盾然後看自己沒怒死去
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2017-04-14 22:19:00點毀滅者還是會卡怒 只是沒不撓那麼嚴重而已 我自己還是喜歡點不撓 沒東西可以按挺不習慣的
你把你當成超級吸收機當然會卡盾就算是NH最夯的武僧,清心也要對著王的殺招開你天生上已經有格檔,高護甲大血池,沒致命時放盾沒效率自己評估什麼時候把生命交給補師,什麼時候交給自己戰士現在最糞的是法減傷,要幹對地方
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-04-14 22:26:00砍屁砍 淦你娘
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2017-04-14 23:05:00砍復仇還好 但該把生存力還回來了吧? 沒還回來多給個魔防小招總可以吧?
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-14 23:10:00效率? ..減傷不夠各種電梯血隨時要倒坦 還在談效率
作者:
auraandy (愛情易找真愛難尋)
2017-04-15 00:36:00傷害是buff吧,別忘了巨像增傷的算法是15%+精通增傷假設原本傷害係數為1,假設巨像增傷為90%所以精通增75%因此改版前總增傷為1*1.9=1.9倍,改版後精通nerf80%,所以精通90%nerf成(90-15)*0.8+15=75%,總增傷1.1*1.75=1.925實際上還多增傷了0.025倍,而且可以降低對巨像的依賴程度就是把基礎傷害提高,把對巨像debuff的依賴程度降低這麼改還是治標不治本拉,武戰對轉火適應能力還是很差,跟以前盜賊集星轉火是一樣的濫設定...還不如改成自身buff來的實際...
武戰的設計真的很爛,這樣只是弄小一點差距而已真的要改成自身buff才是正確的
作者:
shuten ( [////>)
2017-04-15 02:12:00dh坦 :幫復QQ
有些人好像沒有在高壓情況下玩過戰坦有格檔 高護甲 大血池? 見鬼了 除了有格檔以外都錯護甲比人高 但是較低護甲的坦職都有額外免傷%技能點不饒等於自砍吸收盾砍成殘廢很久以前我就算過了 點毀滅的整體承受傷害<<點不撓只是更要求妳開吸收盾的精準度點不撓吸收盾HPS跟DPS直接自砍1X~20萬 直接吃土換坦另一坦還要停手不然還會被OT 整個就是笑話現在戰坦在大秘境的DPS相當出彩 但是坦RAID王沒啥優勢這也跟NH設計有關係 基本上都混雜大量法傷的副本
我就說了你以為這些問題只有戰士有嗎為什麼到最後坦克會歸結到只剩熊僧拉一下WCL幾個高壓的王,有Damage taken的走線圖你就知道事實上還有更爛的東西當然熊7.2把整個法傷減傷技能全拔了,武僧整個8成重作了到時候再看看戰士是不是弱勢
蛤? 我是反駁你說戰士有格檔有護甲有血量 你跟我提這個?護甲基本上都被額外免傷技能被動拉平甚至超越
你說看看哪個坦除了熊,被動物理減傷高於戰士聖騎等盾職
戰坦基本綁定毀滅者 血量也沒優勢DH? 用膝蓋想都不用一秒
武僧那叫做有特異功能才被留下,本職上是一個實扣的沙包DH? 你找一下WCL有幾個DH坦存在那麼強大家不會選喔?
武僧就是沙包,因為他們的減傷不是免傷只是他們有異常大的血池,用補師的MP去換的
真正超過一切的叫做熊,其它坦克都半斤八兩你知道現在坦僧的清傷害有多爛嗎...
so? 半斤八兩然後你跑來戰戰坦明明還有護甲還有血量?
只是因為武僧這套可以用在法傷,戰士不行,所以問題在哪不不不...你重新看一次我寫的
誰在抱怨物減 是你跳出來說戰坦有護甲物減優又有血量需要我幫你引述出來嗎
護甲不是減物理是減什麼你覺得我說戰士物減很爛沒血量跳出來不是嗎?的不對
實際上是沒血量嗎,一開始不就說點毀滅者頂多和它坦接近不是嗎?
沒錯阿, 物減高, 有血池, 錯了嗎只沒有比熊優而已,你真的太幻想DH的硬度了
點了毀滅者就沒有血量優這點 你還要硬題血量出來講?
一開始我的前提就是沒點毀滅者的血池護甲和格檔你綁定毀滅者是你的玩法,點毀滅者的HP量在這推文
好啦..我相信DH的被動硬度如你所說的比戰士好...
點不撓完全就是自廢武功還在扯點不撓 ZZZ點了不撓DPS HPS直接砍1X~20萬這句你好像都無視講的好像戰坦天生神力點了毀滅又能點不撓 笑死人
明明寫的是護甲和格檔的被動硬度+血量你扯你要的HPS沒問題阿, 那話題就根本不一樣吧無視苦痛那叫主動減傷,我想被動和主動應該是不同的有人反對現在無視痛苦有問題嗎?幹嘛扯在一起
幹就沒血量喔低護甲職業也有其他技能補足護甲不足的部分一直扯護甲跟血量優勢是在...
阿點毀滅者的HP量不是在文章一開始就靠北完了嗎?你看一下這文章一開始推的是什麼
我明白講好了 點不撓的戰士就是爛 食物鍊底層 OK?OscarShih: 你天生上已經有格檔,高護甲大血池我反駁你這句 OK?這句只有格檔是真的 其他都是假的
護甲優勢早已不存在 血量在綁定毀滅者狀況下也不存在
恩? 還有別隻王嗎?? 所謂優勢?因為法減爛到不點不撓容易直接趴地板的妥協看不出來?
整個暗夜堡就一個M古爾單點不撓 你跟我說不撓威猛強勁霸
寫在一起阿,護甲格檔在法傷前面都是屁阿蛤? 我格檔護甲血量是寫在一起的你現在把話題拉到法傷,那當然是不同主題吧
跟妳講話跳來跳去真的真的真的很累不想跟妳講了 你覺得坦有血量優勢就有吧
你說物傷王更不會點不撓,但古爾丹90%坦克都是用不撓所以我好奇, 古爾丹這個最卡的王,是什麼王
自己用大腦去想為什麼只有古爾單點不撓如果不撓優勢這麼大 為什麼整個暗夜只有古爾單點
因為暴雪就是白痴最卡的王只有古爾丹會用拳頭扁人阿我哪知道他們發什麼神經要做那麼多只會法傷的
只有拳頭的問題? 我認為是普攻接巨傷鐮刀法傷再接普攻這極短時間吸收盾了不起吸80~100萬 一套打下來不點不撓你就吃噴 戰坦根本沒有那麼多減傷免傷應對頻繁的COMBO
無視痛苦本質很爛應該沒人反對吧這時候接那麼多招的下場,你也看到了,坦克變成2種而已你只能多一點血池讓自己不被噴殺,剛好這套有一半物理另一半的法傷,除了那2個職大家都半斤八兩啦
既然是半斤八兩你出來嗆戰坦明明有護甲有血量幹嘛就覺得你邏輯很奇怪
我說另一半的法傷阿..你都要吃幾拳+法傷了,法傷部份大家都一樣衰小那幾拳還有全吃下來你的血池就很重要
前100扣僧熊 5聖5戰3DH3DK 數量差不多是血池問題?
WCL不是不支援KRSI了嗎,你的前100是哪前100
總共有過的 戰17 DK19 DH4 聖32聖血量有高? DK/DH血量有低?拿單隻王來佐證根本就錯誤百出
前一百不管 看我後來看過的總數就好總共有過的 戰17 DK19 DH4 聖32
不太懂你提"前100"的排名是什麼我一直在說的不就是被動減傷方面了
你這樣根本就是拿自己的弱項比別人強項 然後說你閉嘴
從早上10點開始回應你,都一直是"被動物理減傷"從頭到尾就是用這點去提那3個強項
整體來說戰坦血量沒優勢 護甲優勢也不再 就這樣你最開始說的時候可沒說"被動物理減傷"
沒有無視痛苦的時間帶是靠被動物理減傷的這時候有3個優勢,就是護甲格檔血量這是在你早上回應之前我那段話的意思
作者: nahxz (嵐翼の迅龍帝) 2017-04-15 11:07:00
坦克也就兩個位子不跟熊僧比難道去跟後面廢物搶板凳坐嗎..
喔 所以? 這優在哪? 我被動比你優 但你主動打趴我欸
SO? 麻煩看整體 一個坦克不會因為某一點比別人強就整個
你那段話就只有說你戰坦明明有護甲有格檔有血量 法減大
去你的空窗期三高保護 自己開戰坦去坦高壓王空窗期三高?
我是在回應上面的網友說都沒怒氣開無視苦痛我說要對時間點開,王沒有殺招時就算沒無視也不會死
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-15 11:11:00不會死阿 只是電梯的很厲害 血量都靠補師真是搞笑
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-15 11:13:00你只要點不撓 基本上容錯就是全靠補師 你只有超爛的吸盾
作者: nahxz (嵐翼の迅龍帝) 2017-04-15 11:13:00
空窗期三高我是不知道啦,只知道空窗期三刀差不多就要去了
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-15 11:14:00毀滅者可以常放的措志 稍微常放的破釜跟一場2+的盾牆說掰
你去看看點不撓的戰士承傷多悽慘 不要說什麼血量優勢
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-15 11:15:00這個我沒改7.1.5就跟trigono吵過了 實際raid硬度大降
基本承傷就翻倍 完全就靠補師稱過去還沒改之前我就說毀滅者對戰坦是大優 事實也是如此你點毀滅者絕對比你點不撓優 不撓只有在完全吃不下傷害才會點 然後點了就是超大法力海綿 等補師救你
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ookimoo (如風)
2017-04-15 11:18:00沒頻繁吃大傷的時候 大優 吃大傷沒招就躺而已阿
所以在基本綁定毀滅者的現在我不懂戰坦哪來的血量優勢剛剛翻了一下M古爾丹的承受傷害 我都笑了
作者:
ookimoo (如風)
2017-04-15 11:21:00古爾丹是因為頻繁吃法傷 你也不可能交盾反在鐮刀導致
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-15 11:44:00解釋給半桶水O 只有武僧跟德魯伊操作簡單跟機體特性因素可以直接把血量放給治療去顧 其他坦克不行 戰士最嚴重所有的防護技能都是即時性的且無法常駐覆蓋更不要說防戰的硬傷就是長效型持法術傷害斷橋王這個極端例子我就不再說了
插話偷問一下,戰坦用加速精通,h斷橋被嫌到流涎。後來配一套臨機撐到24的裝,可是加速超低,毀滅者變好難用QQ。大概剩下斷橋比較不缺怒。雖然被動減傷變多但是加速低導致很多時候都是用臉直接吃傷。有沒有人可以提點一下現在戰坦該怎麼配,臨機要加速目前檯面上的裝備好像很難達成
斷橋也是用毀滅者 一直開盾去吸傷害重點是記得猛擊減傷要開好 斷橋會爆血就是猛擊+DOT猛擊時DOT層數不高就開一招+無視 猛擊打下來馬上在補一發無視 如果是在DOT高時遇到猛擊 開兩招+盾反+無視一樣猛擊下來馬上補一發無視猛擊是無法格檔的物理傷害 加上法傷DOT戰坦會吃得滿臉很正常 照我說的去開招 記得要點憤怒掌握不點減傷招CD不夠不坦王不疊DOT時存怒 滿怒接王肯定夠你開很多無視不坦王時不要因為身上有DOT就一直狂開無視反正重點就是猛擊時的開招開好就不大會有問題基本上還是加速精通優 高裝等稱一點臨機畫龍點睛不要為了臨機放棄加速精通 學著去抓王的普攻/監控無視