[心得] M+ %數新舊對照

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-06-17 19:47:34
純粹只是把原本一層+8%改成+10%做延伸而已
層數 怪物強度 提升幅度(遊戲內顯示) 新舊層數對比(同%數下)
7.2.0 7.2.5 7.2.0 7.2.5 7.2.5 7.2.0
2 108% 110% + 8% + 10% 2 2.2
3 117% 121% + 17% + 21% 3 3.5
4 126% 133% + 26% + 33% 4 4.7
5 136% 146% + 36% + 46% 5 6.0
6 147% 161% + 47% + 61% 6 7.2
7 159% 177% + 59% + 77% 7 8.4
8 171% 195% + 71% + 95% 8 9.7
9 185% 214% + 85% + 114% 9 10.9
10 200% 236% + 100% + 136% 10 12.1
11 216% 259% + 116% + 159% 11 13.4
12 233% 285% + 133% + 185% 12 14.6
13 252% 314% + 152% + 214% 13 15.9
14 272% 345% + 172% + 245% 14 17.1
15 294% 380% + 194% + 280% 15 18.3
16 317% 418% + 217% + 318% 16 19.6
17 343% 459% + 243% + 359% 17 20.8
18 370% 505% + 270% + 405% 18 22.1
19 400% 556% + 300% + 456% 19 23.3
20 432% 612% + 332% + 512% 20 24.5
21 466% 673% + 366% + 573% 21 25.8
22 503% 740% + 403% + 640% 22 27.0
23 544% 814% + 444% + 714% 23 28.2
24 587% 895% + 487% + 795% 24 29.5
25 634% 985% + 534% + 885% 25 30.7
26 685% 1083% + 585% + 983% 26 32.0
27 740% 1192% + 640% + 1092% 27 33.2
28 799% 1311% + 699% + 1211% 28 34.4
29 863% 1442% + 763% + 1342% 29 35.7
30 932% 1586% + 832% + 1486% 30 36.9
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-17 19:50:00
本來輕輕鬆鬆推20M結果今天17M就很勉強才過 機車
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-06-17 19:51:00
30+真的有人打過了?
作者: karols0821   2017-06-17 19:52:00
實際上還要考慮第三綴字的影響...
作者: Chenwei35 (Wei)   2017-06-17 19:54:00
所以現在保底到底幾層啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-06-17 19:55:00
沒想那麼多哈 只是純粹想湊到整數就拉到30這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-17 19:56:00
暴雪又拉高怪的強度了
作者: summer17299 (隱匿)   2017-06-17 20:08:00
看之前推文文意,這周10下周改15,但是不很確定....
作者: kkmin (K平方最小值)   2017-06-17 20:34:00
今天在M14玄鴉堡被教做人 orz 組合:防騎補騎冰法雙痛術
作者: ganbatte (甘巴爹)   2017-06-17 20:40:00
樓上有震地組那麼多唱法職業自殺逆
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-06-17 20:45:00
= = 這週17層本來就相當於之前20多層了記得沒錯的話要m薩墓開才會改保底層數然後這週請愛組dht 剛剛打了一場m13 總體傷害120多萬舒坦不過玄鴉實在機車 隊友不知道死了幾次
作者: NodeStack (Node)   2017-06-17 21:31:00
同為在M14玄鴉被教做人的痛術報到...Orz
作者: rinoa00203 (說書人)   2017-06-17 22:00:00
動態裝等大家罵的要死,大密變更卻老實的吞下去了
作者: ching1210 (雲某)   2017-06-17 22:02:00
大秘本來就是能打上多少層看自己的本領阿 有什麼問題嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-17 22:02:00
因為動態裝等是擾民阿,大秘是副本挑戰
作者: babylina (babylina)   2017-06-17 22:04:00
bz就是擺明不讓你爽,保底拉高又把每層難度調高
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-17 22:10:00
畢竟是930,給你先拿這樣
作者: newsnew (東寫西讀)   2017-06-17 22:16:00
難怪M14死很慘= =
作者: kuro85564 (stanley)   2017-06-17 22:23:00
也改太多了吧!
作者: SnakeO (ha)   2017-06-17 22:23:00
這周保底是M幾哩?好像都沒看到消息
作者: dh3014 (絲弦裂帛隻字動天)   2017-06-17 22:25:00
要用小數點算的話應該要用 B=A x log(1.1/1.08)比較對比方說7.2.5 15層其實是7.2的18.6層
作者: HyperFury (煞卍乂鳳凰騎士乂卍氣)   2017-06-17 22:36:00
我M12 上面寫可以拿到905的裝
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-06-17 22:37:00
715是暗夜堡m開放才給15層900當然是對數算,用線性公式反而不知道怎麼寫然後M前一周也就是NH那周就可以打15等週四領900
作者: sasman (Board Game)   2017-06-17 23:52:00
聽說這周打15會掉915裝是真的嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 01:21:00
坦白說比起這提升的%數,震地和屍爆和強悍加起來更機車.
作者: luis0624 (小柏)   2017-06-18 04:09:00
這週詞綴被迫慢慢啦 還要停一下 很浪費時間
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-06-18 04:21:00
保底拉高,裝等也拉高,難度調高應該是對應接下來的裝等提高,怎麼有人氣噗噗的感覺 XD
作者: babylina (babylina)   2017-06-18 08:52:00
因為裝等還沒提高啊且保底層數提升本就已經是提升難度了,有必要把底層也一次提升這麼多嗎前一次難度提升是因應全面性的裝等提升,這次可沒有
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 11:15:00
這周詞墜沒有被迫慢慢拉吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 11:16:00
看哪個副本啦,艾薩拉之眼,永夜之類那一坨坨的小兵
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 11:18:00
我以為永夜難的是王不是小兵數量
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 11:19:00
難的不是小兵阿,但在談的是屍爆的問題吧XD
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 11:20:00
屍爆的問題取決於DD 而不是補 /很多人以為是捕的問題
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 11:24:00
上面有人提到的慢慢拉,也不是補的問題阿空間小的副本,2坨之間的間隔太近也會很危險艾薩拉之眼蛇附近那一坨,或是如果不用跳船要走山洞那裡這些是也是坦克要掌握節奏的
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 11:25:00
ADD不在討論範圍內,那是失誤 不算被迫慢慢拉
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 11:27:00
我寫的間隔是指坦克pull的速度例如正常來說艾薩拉之眼蛇外面那堆是要開車拉全部的有屍爆變成打一坨等一下,打一坨等一下讓本週層數高的艾薩拉時間變得很緊
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 11:29:00
艾薩是特殊一點 不過一樣可以全拉全拉全A之後 補只要奶自己就可以活了之後復活全團 會比慢慢拉還省時間至於其他副本我打感覺是一樣 一樣坦克拉一樣全A
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 11:31:00
是嗎,我昨天補才M14,HPS補到快100萬...
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 11:32:00
不知道昨天我最高補到M17暗心(時間內)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 11:32:00
特別是屍爆後同時再來個震地,這時只能笑了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-18 11:38:00
結果太搞鋼還是找一些像地道或英靈殿的省事
作者: hisokapaul (Fantom)   2017-06-18 12:50:00
10層+ 沒人死想知道怎麼處理的
作者: cblade (cblade)   2017-06-18 12:52:00
屍爆應該是目前最麻煩的吧
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 12:57:00
我用薩滿是開雙大招.補d則是hot+寧靜就補起來那個dot很多野團都要停不停的會死人是這樣,比如8層跳3秒在變成9層跳4秒,這才是滅團原因,一口氣全a光直接跳到最高層才好補基本上一團怪就5-6層補不需要開招.8層以上要開一招如果不幸發生8層跳三秒在變成9層可以考慮放生人,就看情況放生多少,重要是自己不死一堆野團在那邊停手停手,我來補都會直接說,給我用力全a別給我停,開始疊層時候就是怪開始血少,停了還有很大幾會被dot,停慢的弄死更會滅團
作者: angels0917 (請教導我單翼如何能飛)   2017-06-18 13:47:00
獎勵沒變好 難度卻提升
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-18 14:04:00
這周一樣保底只有m10,m10都多久了,玩家早變強不知道多少次了,玩家胃口真是越養越大

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