其實光是減少RNG這部分就讓我對下個版本有所期待
目前這些裝備是說說每件裝備個別設計而不是每件或某部位都有
可以先在指南看裝備天賦鎖定打哪個副本或王
隨機獲取橘裝也在現場實況由總監Ion確定說不會沿用
另外項鍊點數也可以跨天賦感覺比現在AP系統好多了
只希望這幾項決策可以或到正式上線
比較擔心的是故事劇情的部分
從阿古斯戰役結束到全面開戰中間這段劇情還是沒什麼詳細的消息
最壞的情況就兩方首領為了爭奪這新力量直接開打然後其他配角神癮草草帶過開打
比較好的情況則是利用一些沒出場機會的角色代入並強化開打的理由