※ 引述《gt186612 (gt186612)》之銘言:
: 玩魔獸大多都是以團本中心為主
: 德拉諾這一版大家都說無聊
: 但對我來說很符合生活步調
: 每週固定打完進度,剩餘時間可以做現實生活其他事情,娛樂現實兩者都有兼顧
: 軍團這一版本多了橘裝 神兵
: 武器也從一個變三個 並且多專精不共用
: 原本只有+6戰鑄升級成泰坦
: 現在下班打開遊戲明明有很多事情可做
: 但卻沒什麼動力
: 看著好友名單許多以前的老戰友上一次上線已經過一年,有股淡淡的哀傷
看了一下討論,
我回鍋目前快一個月,85開始的資料片到100等的我都不熟,無法比較。
至少跟80巫妖王之怒的來比,
每日任務變成世界任務這點還不錯,因為我不是很在乎有沒有全解。
但至少特使任務我兩三天解一次不會MISS我就覺得很開心了。
這版本也蠻多東西我覺得蠻不錯的。
但這篇只討論橘裝跟神兵這兩個東西,
我滿等也是兩個禮拜前的事,
目前兩個橘裝差不多就是一周一個。
我覺得問題不在農,魔獸世界哪個版本不農?
問題出在隨機。
我不在乎你給橘裝給快給慢,是隨機這件事情根本鬼扯蛋,
雖說逼著已經有裝的玩家還有回頭打前面的團隊副本還不錯,
剛好照顧到我這種回鍋玩家也可以打這些會被荒廢的副本過過癮。
但是又設計了掉落的橘裝是隨機,
至少我以前玩是,我知道我的目標在哪裡。
噢我只要拿這件裝我的輸出就會三級跳,
我缺這件裝的特效,上網一查,噢是這個王掉的,是那個陣營聲望的,
是哪個每日收集物品來做的。我很明確的知道我要拿到這件裝備的路徑在哪裡。
一樣是爆肝去農,至少我大概知道我什麼時候拿得到,
有些王推不過,或我還沒辦法去打,那也算了,至少目標在那邊又不會跑。
現在不是,現在是我有一件目標裝備,
我不知道我今天是打五人M有、解特使箱有、打隨機還是打團隊副本有?
變成我要衝裝我這些事情都要做,這種事情叫我玩兩三個禮拜可以,
再下去我就懶了,這不是比肝而已,目標裝備什麼時候能達到根本就不清楚。
看到隊伍裡有人跳橘裝出來,
A:恭喜。
B:幹你老師又不是核心橘!
這種對話看久不覺得很智障嗎?
你橘裝又不是我可以全身橘,我農那麼多件擺在倉庫佔位置幹什麼?
橘裝裝備設定上限以及每件裝備帶特效不就是為了讓玩家自己去組合不同的搭配嗎?
那為什麼不是A陣營特使箱就是給A橘裝、B陣營特使箱就是給B橘裝,
或是直接設一個橘裝NPC,回頭打隨機團隊、舊副本有什麼貨幣可以拿去買之類的。
我根本就不知道哪天才能打到我想要的裝備。
噢以前橘裝很難弄到手,那現在你一開始就有把橘武慢慢農點數,
一件武器不夠?林北弄了整套的橘裝給你,我擺在每個陣營箱子還有各種難度的副本裡,
只是放在哪裡還有是哪一種我忘記。
你要雙修、三修、四修天賦?
那你每一種天賦都有不同的橘裝自己慢慢收集。
這不是明擺著整人嗎?
要拖台錢多得是方式可以拖,
偏偏要弄隨機掉落這套來整人,
除了很農以外,我根本就不知道我下一件目標的裝備什麼時候能到手。
我這種回鍋偏休閒的玩家也就算了,
有再打團的玩家還沒打到自己目標橘裝,
或是運氣不好收得很血尿的玩家,
你不會很幹嗎?我不相信。
我要玩這種打寶的我去打暗黑阿!或是最近那個天堂M快上了我去打天堂阿,
至少不是角色靈魂綁定我還可以拿去賣錢,我打魔獸世界幹什麼?
把暗黑打寶那一套搬來魔獸世界根本就不應該。