Re: [情報] BFA 物理技能及武器更動(只剩AP採計型態)

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-09 13:05:20
又經過半年,公式又有點調整了
這裡重新說明一下BFA在8.0的物理武器公式調整
在BFA所有技能都只有 %攻擊強度(AP) / %法術能量(SP) 的設計
不再有%武器傷害採計的技能
(%AP跟%武器傷害差異在前者只考慮AP不看武器DPS,後者則是AP加上武器DPS)
但於此同時
武器都會包含內建的攻擊強度(AP),它不會顯示在武器上,也不會加在你的帳面AP上
數值是你主手武器顯示的DPS * 6
換句話說,你可以把你手上的近戰武器當成 加一堆攻擊強度的裝備 就類似法杖這樣
因此,在BFA,所有的物理或者法術現在都是一致的,都包含一定比例武器跟主屬性
這造成的影響是,如果你的武器升級造成普攻傷害多10%,這同時會增加你
所有傷害技能甚至治療法術的傷害或治療10%
這在7.3.5只有吃武器傷害技能會多10%,法術類只有武器上面微薄的主屬提升影響
以後都是全部統一一致,這樣可以避免某些職業升級武器卻只有上面的主屬性提升有用
的窘境(這些職業非常仰賴只參照AP的技能來輸出)
但因為 單手 雙手 的武器DPS不一致,因此不同武器型態的武器比例也會有所不同
以370裝等為基準
AP/SP總額 佔全身AP/SP比例
(含武器/副手上之主屬) (即總傷比例)
單手物理(含雙持) 1117 18.5%
雙手物理(含遠程) 1575 24.3%
狂戰 1861 27.5%
法術武器(含單手加副手) 1270 20.5%
補充一點雙持的部分,雖然內建AP只看主手,但是你的雙持關聯技能(截肢、風暴打擊等)
是主手跟副手同時看,所以副手提升對這類技能有顯著效果
但副手就不影響純AP參照技能如治療、毒藥、割裂這類技能
作者: r98192 (雅特)   2018-07-09 13:09:00
所以150正手加200副手直接乘公式就知道有沒有比175的雙手強嗎?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-09 13:13:00
不考慮給不給用的情形下的確是這樣
作者: r98192 (雅特)   2018-07-09 13:15:00
8.p.0冰DK用雙手會有技能不能用嗎?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-09 13:27:00
滅寂/霜打 「需要單手近戰武器」但硬裝還是傷害會算給你看 同等級雙手<雙持有趣的是明明是法術類的凜冬/凜衝 公式上都是主副手計算
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-07-09 13:35:00
回不去的大根冰
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-09 13:35:00
還好冰龍不是(笑)
作者: r98192 (雅特)   2018-07-09 13:53:00
大根冰整個死掉了……哭哭
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-09 14:08:00
冰龍是冰DK少數純AP技能 因為不採計副手所以裝大根會比雙持來的高 但幅度有限就是了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-09 14:19:00
綁巨集 用冰龍時換大根 平常雙持不過換武器好像有gcd就是..
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-09 14:27:00
也就是原本法系的算法全都套在物理上啦這樣的好處是BZ比較好平衡所有的職業. 理論上啦順便一口氣nerf了所有AE技能
作者: tony77731 (...)   2018-07-09 14:29:00
雙持副手不加毒藥傷害 這樣副手還是不太需要換
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-07-09 14:41:00
毒藥在8.0的占比不高
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-07-09 14:48:00
哪D是看哪種啊 還是天賦不同看的不一樣
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-09 14:58:00
熊跟貓都回歸長柄/槌/法杖 也就是雙手武器
作者: snowanimal (動物先生)   2018-07-09 15:21:00
AE的問題,讓我們把參數調整一下
作者: eric30215 (白洛英)   2018-07-09 15:50:00
黑牧師 嗚嗚嗚
作者: r98192 (雅特)   2018-07-09 16:32:00
是說計算方式都統一了 結果還限拿武器 到底在像啥誒囧
作者: Ayaono (機票很貴的咧~)   2018-07-09 19:19:00
掏出我的逐風者繼續用!
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2018-07-09 19:22:00
我看過國外論壇用鐮刀+死打玩大根冰 雖然DPS超低....
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-07-09 20:08:00
啊 補聖回歸盾牌+單手了嗎??
作者: ted1985 (ted)   2018-07-09 20:24:00
越來越無腦了 先是調降附屬 現在砍武器傷害
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-07-09 21:23:00
跟無腦關係在哪?
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2018-07-09 22:12:00
他在自我介紹吧
作者: tot9221 (江城子)   2018-07-10 00:25:00
其實ap跟法術能量可以統一了,主屬也是
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-10 09:22:00
缺少美式rpg的浪漫是真的
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-10 10:38:00
講真的 如果雙手還要打3.8攻速武是蠻搞人的 一勞永逸才好反正無印大概明年就開惹 覺得打慢武等於有腦的可以去玩
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-10 10:52:00
我單純覺得BZ的數學驗證組無能所以才齊頭式平等簡單化不是壞事, 但是無趣可能要把變數換成那堆圈圈吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-10 12:43:00
不可能討好所有人 也沒辦法再所有方面都完美你要rpg浪漫 那就得接受數值的不平衡因為rpg的浪漫本身就是建立在不平衡的現實上又要求跟現實一樣多樣 卻不接受他不平衡 這就很矛盾
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-10 12:45:00
即便綁定武器型態,統一公式,他們還是要設計36種天賦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com