看很多人在責怪動視我覺得還滿有趣的...
以目前來看wow的使用者每年都是在減少的,一方面這是個老遊戲了
,一方面時代進步現代人的娛樂也多,感覺得出來不管BZ再做什麼
也無法拉高wow使用人數,面對這種情況慢慢縮減部分人力也是合理
的吧。
其實wow這麼久了大家應該都很清楚,BZ在做新遊戲的時候,一些原
有遊戲的內容會有被縮減的感覺。現在還有大更新的遊戲也就剩wow
OW跟爐石,其中wow這版似乎沒有一個很明顯的主軸系統,甚至晶岩
甲取代的T裝也沒職業分別(美術上的縮減),各種特質平衡也沒事先
測過等,可以看得出來使用在wow人力上是減少的,你要說人力都灌在
OW跟爐石?好像也不是這樣。再加上英霸抽走部分研發人員 停辦比賽
,DI是外包給網易做等等,似乎都顯示BZ傾全力在做新的項目,只是
投資人並不看好BZ未來還能持續賺這麼多錢而退出...
然後說到新遊戲,BZ自己應該是最有感的,他的英霸就是被LOL Dota
屌打,怎樣都拉不起來,大部分的人都會說英霸進場太晚,沒鞏固好
使用者的數量,就像valve出的新卡牌遊戲artifact,也是一天到晚被
拿來跟爐石做比較。有了這些經驗,你說BZ高層能不小心手遊對遊戲
界帶來的影響嗎?而以BZ這時候進場還能算早嗎?
雖然都是臆測,BZ的高層可能只想著利用可重複的遊戲內容(像是wow
跟D3都有的M+或解每日換獎勵)來保住使用者,那遊戲凋零時大家也只
是換個遊戲而已。而BZ如果真的在做新遊戲,嘗試在新的項目上做領頭羊
,那作為一個使用者應該是樂觀其成的。