Re: [閒聊] WOW應該跳脫"坦補DD"的框架吧

作者: Re12345 (GF#2)   2019-07-27 18:47:07
所謂傳統三職分成坦補輸出其實是個假議題
實際上只要今天這個王的設計是要把他血條歸0的那種
其實就只有輸出和其他兩種職業而已
至於會出顯所謂坦或是補
就只是因為機制上王對玩家會造成致死級的傷害
然後輸出職靠遊戲機制或是本身技能無法彌補這個傷害
如果今天有個王是摸到你就會對你造成致死傷害
但機制上你正確走位是可以無損通關
那就不會需要坦或是補了 例如類黑魂系列的RPG就是這樣
作者: evravon2866 (Evra)   2019-07-27 19:02:00
怎不乾脆說弄得像魔物獵人那樣就好
作者: avatarboy (安仔)   2019-07-27 19:03:00
你舉的例子玩法也差多了吧
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-07-27 19:06:00
20個SEKIRO推王
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-27 19:08:00
好, 78版WOW王有體幹值
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2019-07-27 19:19:00
-4位卑鄙的外鄉人打M15 不夠卑鄙不能來
作者: osedax (Andrew711)   2019-07-27 20:00:00
輸入 pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis完成格檔,你還有10秒!
作者: Feverist (坐北迴鐵路去恆春)   2019-07-28 01:01:00
火山矽肺病XDD 樓上懂玩喔
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-28 01:57:00
目壓格擋 沒擋好就死之類的 好像太硬核了
作者: rogerlarger (宅)   2019-08-05 13:24:00
25個獵人在場上瘋狂翻滾

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