[閒聊] UE4 暴風城

作者: ccode (廢柴)   2019-09-03 13:17:51
你管: https://youtu.be/ppe8723nEmA
reddit原帖:
https://www.reddit.com/r/wow/comments/cyx0h1/stormwind_city_in_unreal_engine_4/
作者是之前用UE4重製艾爾文森林的那位
高畫質暴風城,這大概就是許多人一直喊引擎重製,期望達到的畫面吧
作者: Nangol (鐵目)   2019-09-03 13:31:00
這樣看,重製真的很可以
作者: jasonislin (jason)   2019-09-03 13:32:00
看著蠻感動的,沒想到記憶中的暴風城能這麼精緻震撼
作者: LaiTW (LaiTW)   2019-09-03 13:33:00
電腦炸裂~~~~~~~~~
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2019-09-03 13:34:00
達到畫面可以 但人物會很難看場域物件可控 但人就可怕了w
作者: mmrhahaha (呆)   2019-09-03 13:35:00
感覺少了原本暴風城給人的厚重感
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-09-03 13:35:00
olg來說對使用者的電腦效能有要求
作者: AWNESS (祈揚ESS)   2019-09-03 13:35:00
千萬不要,我可不想玩個WOW還要弄光追顯卡…
作者: tcancer (Vairocana)   2019-09-03 13:37:00
前作灰白之丘、暮色森林、西部荒野,作者肯定是聯盟玩家
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-09-03 13:37:00
因為聯盟常常躺在地上,反正要等守屍的時間就找點事做做
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2019-09-03 13:41:00
跟光追沒關係啦 RPG都沒幾個上了 更何況MMORPG主要是單一玩家身上掛太多資訊 人的流動速度又快沒辦法讓你繪制到多細
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 13:45:00
聯盟建模也比較方便吧 都是中世紀建築
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2019-09-03 13:46:00
目前魔獸地圖比市面上所有開放世界遊戲都還大很多欸,要整個重作很難吧,當初4.0重製就是大工程了
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-09-03 13:59:00
走這種寫實風格不是原始設計要呈現就是
作者: eddy9616   2019-09-03 14:11:00
拍電影,拍電影,拍電影,啪啪啪啪啪啪啪啪!
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-03 14:11:00
這比較擬真風格 wow是卡通風格可以減少讀取量
作者: HTRex (Rex)   2019-09-03 14:16:00
全做成這種不知道要擠T的硬碟和幾個Titan才跑得動
作者: loyal325 (米拉)   2019-09-03 14:20:00
這個我願意砸錢換電腦再過一次打卡的生活
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-09-03 14:22:00
去看看黑沙不就知道重置引擎後的wow會變啥鳥樣了
作者: safy (Ty)   2019-09-03 14:26:00
一堆人會開始靠北WOW是整形臉 然後就生氣了
作者: ppc ( )   2019-09-03 14:27:00
好美
作者: redmib   2019-09-03 14:30:00
重製應該也不會到這種程度
作者: saluy (安粉心靈極度脆弱)   2019-09-03 14:33:00
黑沙的遊戲代入感、沉浸感很差
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-09-03 14:33:00
整形臉是建模的問題跟UE4無關
作者: sumarai (Pawn)   2019-09-03 14:47:00
黑沙像用電腦玩手遊自動尋路糞作
作者: redmib   2019-09-03 14:49:00
好想要一鍵掃蕩機械岡每日喔
作者: chriswolf (阿平)   2019-09-03 14:52:00
@YuzanJhang 建議你去搜尋No man sky那部遊戲的地圖是宇宙等級的
作者: arthasking (arthasking)   2019-09-03 14:53:00
黑沙什麼都是機率,浪費時間
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2019-09-03 15:03:00
無人深空就是講宇宙呀 XD只是它的物件種類應該還是遠及不上WOW
作者: kunkka (aMao)   2019-09-03 15:05:00
要比較的話,我還蠻希望暴雪現在能拉下臉來去取經上古卷軸online
作者: ddijk (空無一物)   2019-09-03 15:09:00
挖 好想住在裡面
作者: fantasylee (假日車手網路鍵盤手)   2019-09-03 15:24:00
做這樣 SSD可能要準備1TB
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2019-09-03 15:31:00
那會變WOW2吧 商業問題比較重不然我也很想 WOW一路改上來的引擎 最底是跟UE2同期
作者: iam0718 (999)   2019-09-03 16:39:00
講到黑沙 如果WOW技能套用黑沙按法 不知道會怎樣
作者: gustha (960)   2019-09-03 16:59:00
如果把風格升級到這種等級,那要做得更細緻,不然反而會覺得很空洞泡水的要有柱孔要有青苔,要有髒污斑點,要有刮痕,擺設要凌亂隨機…不然反而看起來像假假的模型
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-03 17:16:00
然後人物要做的像skyrim那樣 嘔嘔嘔嘔嘔嘔
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2019-09-03 18:07:00
完全沒味道
作者: ilove305mmm (機器人是否夢見電子羊)   2019-09-04 01:34:00
濃濃韓國網遊感 可能光線問題吧 陰影不夠
作者: L010089 (腦殘黑特黑特腦殘)   2019-09-04 01:42:00
沒辦法接受,已經是別款遊戲的感覺
作者: AC82853190 (神經病)   2019-09-04 16:23:00
我覺得那麼真實反而不行畫面一昧細緻我覺得也不行

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