※ 引述《rtwodtwo (阿災)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
: 掉落太多 砍
: 任務太速食沒難度 改難
: 飛行坐騎太方便 不給飛 淵喉直接走路世界
: 還真是聽進了經典服當時玩家們的聲音呢
: 真的套上來就是人人喊打
: 這麼愛教玩家怎麼玩遊戲 玩家就讓你創下新紀錄
: 台服人口越流失 越LAG 這是什麼巫術??
這影片有一小段時間,我稍微節錄一下下面的留言
我自己在美服玩,我也的確明顯感覺人數(看團)比八版少很多
組頻變多的只有賣M+&幣商
1.wow不再有趣了,社交感都沒了
2.我因為io分數一直被拒,打M+都要照著最佳路線的SpeedRun走法
不然就有人退,這種Meta奴隸以及無品玩家把(我)玩遊戲的興致都砸了
3.我想因為我們都長大了,我不需要在遊戲中做第二份工作
4.這不是個遊戲,這是無給的工作,與其這樣我寧可去工作至少還有錢拿
5.跑了四十趟M+但沒有打到飾品是糟糕的體驗
6.我覺得我只是登入做每日而已
7.這遊戲脫離不了強烈的工作感(每日),這只是不同資料片但相同機制
我曾是一名Hardcore玩家,但現在只想休閒,我發現我非常難以融入這遊戲
8.我還沒quit但我想我快了,這遊戲不再適合休閒玩家
大多數人不會好友欄位有30個朋友而且一天花8小時在線上
9.遊戲像是工作了
10.我覺得wow現在無聊到會讓我興奮的想回去工作
11.我沒有能一起玩的朋友,而且打副本&團本一直被拒我就Quit了
12.現在魔獸只靠美術部門在撐了
13.我沒說謊,我只是覺得訝異有人會覺得9版會讓WOW重新偉大
BZ根本不在乎你有沒有獲得樂趣,他們只在意你有沒有繼續玩
14.這就是你只看你的財務季報(quarterly reports)而忽視了真實遊戲設計核心的結果
15.讓魔獸的遊戲環境不再友善不會幫助維持你的訂閱基數
16.玩魔獸增加了我的空虛感,而且感覺就像每個玩家都在追逐BZ放出來的屎一樣
幾乎沒法感覺社交性
17.這是個遊戲,但如果你不能當成工作(大量的時間投資在無趣的事情上)來玩
那就很難融入,我猜大部分的人應該寧願真的去工作
18.我覺得很惱火的是噬淵裡面會顯示「你的坐騎忽略你的召喚」
說的好像我的飛行火箭有自主意志一樣
19.Q:為什麼不玩了?
A:靈魄
20.我每周要花六天在工作上,我對於上線處理雜務與每日很厭煩了
而且社交方面幾乎是死了,對單機玩家來說幾乎很難找到樂趣
簡單的總結
一、劇情無聊,沒有冒險感
二、副本機制問題,特定職業就是不好找團,間接讓人沒有參與感
三、重複且可以預期的每日任務
四、痛苦太多,收穫太少
(註:美服不像台服可以組隊頻道亂哈拉講幹話)
事實上就是爽度不夠,BZ又怕玩家太爽一下就破關
等於逼著他們做新內容否則就quit
結果讓玩家不爽的結果就是乾脆不玩
然後惡性循環
訂閱數說明一切
我也懷疑現在BZ有多少資源在做魔獸