作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2023-04-06 05:03:50版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/555xaweh
(網址太長請一併附上縮網址)
˙傷害面
懲戒聖騎士的傷害輸出有點過強了,因此我們做了以下的調整來更符合我們所期望:
-所有傷害減少3%。
-懲戒手段的持續時間縮短為9秒(原為12秒)。
除了上述這些改動以外,在之後的幾天也會上一個hotfix來調整死刑宣判以及其非預期性
與各種傷害增益效果連動的問題。
˙生存面
大幅改善懲戒的生存能力是我們重做此專精的一個主要目標,畢竟這部分是他們先前較弱
的一塊。結果顯示懲戒聖騎士的生存力比想像的還好而我們也改的過火了點。故我們打算
削弱一些防禦能力來更貼近當初的目的。
-消逝之光:黃昏祝福使你產生聖能的技能也會賦予吸收護盾,吸收量相當於該次傷害或治
療效果的3%(原為10%)。
-守護禦盾使復仇聖盾吸收的傷害提高10%(原為20%)。
-復仇聖盾的持續時間縮短為10秒(原為15秒)。
-光鑄祝福現在治療你和附近盟友生命力上限的2%(原為3%)。
附註/備註
PVE https://i.imgur.com/gwHMaIc.png PVP https://i.imgur.com/JC0O1Sa.png
我想會被nerf完全是大家意料之中 應該不用我多說了
除了戰士其他近戰勝率頗慘 大概是越不過懲戒的劍圍吧
作者:
TankPal (NerfPal)
2023-04-06 07:22:00這是3.0後懲戒第一次抬頭嗎QQ
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 07:32:00除了pvp ,pve也是蠻強的吧,傷害不俗,生存能力屌打眾人
作者:
L010089 (腦殘黑特黑特腦殘)
2023-04-06 07:32:00該爽的都爽完了,可以了。
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 07:47:00從懲戒的重做大成功可以知道設計師其實很明白怎麼改10版大部分職業的一些冗招跟瘦身天賦的,只是這個幸運兒剛好是聖騎;不誇張的說,聖騎尤其懲戒的天賦是現在少數即使沒怎麼玩過但可以很直觀點出來,然後跟最佳解差不多的天賦,不像很多職業專精看得頭昏腦脹
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 07:51:00然後去網站複製一個下來,但是一堆監控要看還是搞不明白;懲戒現在就完全沒這種症頭
少按一個奉獻手感一個很舒服,只是四星終結要習慣一下
懲戒手長腳長功能性多自保能力又強,幾乎全技能都AE,還每分鐘都有爆發,不再砍一次真的見鬼
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:02:00可以跟賊DH 有來有往吧;nga大部分說單體不行的,都是點自動檔的,實際上點手動檔加上07版戒指,單體也不差,葉落都跑去玩了,主要高層那些什麼英靈殿2王閃電,歐丁三劍,晶紅1、3王,進攻戰3王等等那些比較雞歪的王;懲戒波波有技能甚至還可以犧牲保人
昨天看二細打26玉蛟感覺普通 可能整體隊伍問題不過如果自保這麼強的話那確實有搞頭
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 08:07:00對懲戒硬度比較沒概念的話大概是惡意周可以直接扛著鬼打的硬度就算砍了也比之前只有聖盾可以作為真正意義上減傷舒服
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:11:00那個炸盾的吸收量首先就看不懂了,印象中那東西跟紙一樣薄,現在不知道怎麼了超厚
作者: luis0624 (小柏) 2023-04-06 08:21:00
吸收盾我記得沒改過,是因為多了天賦強化才更厚,然後現在又多了聖佑,等於每30秒可以開一次減傷,還有被動一分鐘一次的低血量自動榮耀聖言,所以生存力極好
作者: gunnip4 2023-04-06 08:23:00
懲戒玩起來超爽 跟打無雙一樣 其他職業改進一下好不==
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:25:00感覺就是暴力縫合的,黃昏祝福抄術士,自動榮耀聖令抄薩滿/武僧;然後消失的聖佑再還回來XD光鑄祝福這東西,沒記錯的話應該是很久以前懲戒剛拿到神性風暴的自帶效果,後來的版本就沒了吧,現在也還回來,看看其他職業復古的都是些什麼垃圾
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-04-06 08:34:00dk甚麼時候可以脫離死雕(x
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-04-06 08:35:00是說邪怎麼一下墊底了 我記得沒大改阿甌 是全程 那沒事了
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2023-04-06 08:38:00那盾真的有夠狗屎,20層暴君可以硬吃很多招而不死
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 08:52:00懲戒少奉獻驅邪按就是爽都用紅劍替代驅邪惹 10.0到底那個白癡把驅邪放回來
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:55:00驅邪就是復古的白痴冗招代表之一
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 09:00:00之前直接去wowhead抄結果他點的是聖輝敕令不是灰燼甦醒這技能也是不知道哪個北七做出來的
作者:
AirFang (閃光)
2023-04-06 09:05:00傷害不錯,射程意外的有點遠,自保安全,6秒CD順發聖光隨時把血補滿,
作者:
dragon6 (阿龍)
2023-04-06 10:11:00啊啊啊我才剛練上去耶>.<
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 10:12:00沒差吧還是挺強的啊只是沒那麼強了
作者:
paulgao (paulgao)
2023-04-06 10:14:00對啊懲戒怎麼可以那麼強,懲戒就應該讓人踩在地板上
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 10:58:00複合職業純傷害登頂本來就不是正常事,削3%就變成被人踩腳下了?今天一個職業有團隊光環,有免疫/給隊友物理免疫給隊友30%減傷,生存能力還高,二次充能加速然後傷害還要登頂?
作者: mibmenya 2023-04-06 11:03:00
反正比先前那狗屎奉獻好我就滿足了
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 11:09:00喔還有聖療跟戰復,要不要再給一個閃現好了
我是覺得跟複合職業無關 就單純懲戒已經有這麼多特異功能了還要傷害頂生存頂 那就都給你玩就好了
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2023-04-06 11:22:00懲戒M+很猛 不是冰DK那種raid登頂 M+假賽的類型 而且功能性也很屌
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2023-04-06 11:28:00Raid團的分工幾乎都固定了 沒啥好換 但M+現在就是要讓聖騎坦還是DD咧?那個DK不考慮新練隻聖騎嗎?這樣就有兩個聖騎能用了 但別玩補聖
不猛的話進廠修完直接被嘴爛 本身功能又多能爽先爽等砍
作者:
tot9221 (江城子)
2023-04-06 11:44:00砍3%還好吧,接下來處刑不知道會動多少
作者: ww5611 (虧哥) 2023-04-06 11:46:00
啟動型的減傷技能強是合理,但那個被動的沐聖護甲天賦直接把聖騎的硬度拉成神...
傷害登不登頂和複合職無關啊,打了那麼多聖騎優點,除了生存能力以外,都是本來就有的東西,但之前就是沒人要啊現實就是傷害第一,生存其次,這兩個達標後才看其他的
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 11:55:00硬度還好ㄅ noawh在mdi也是會暴斃
m+本來就是先看傷害了重置前沒傷害 沒硬度 你會去談懲戒的功能性嗎根本不會 重置後 傷害高 硬度夠 然後還能戰復給犧牲你才會覺得這職業怎麼好像做壞了應該要砍所以懲戒進手術室算成功嗎(啊我說那個暗牧咧
作者:
enchyi (En)
2023-04-06 12:03:00傷害高就是超能力 沒傷害其他都是假的
作者: gunnip4 2023-04-06 12:11:00
我覺得懲戒設計師可以升職了==
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 12:15:00暗牧mdi出場率還行ㄅ
作者:
enchyi (En)
2023-04-06 12:16:0010.1那個進廠維修感覺就是手術成功病人死亡
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 12:46:00實際上懲戒騎在動刀前在近戰M+裡面強度就很高了重點是活不下來
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 12:54:00第二刀意料之中吧,死刑宣判我記得問題一直很多,什麼多重加成的沐聖護甲是拿來抬懲戒的天賦啊,naowh當然會死,因為防騎是先被砍一刀硬度然後再用沐聖補回來,血量好像還沒之前多如果敵人都肯好好的踩奉獻,其實懲戒的傷害層面來說沒啥變化07只是把一些有的沒的冗招精簡了,讓你更容易打出該有的傷害,還有就是大秘中5碼跟8碼絕對是兩個體驗
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 13:02:00他這次的改動最明確的用意在懲戒要靠著不人性的操作打到上限跟挽救一下統計上全職業最低的生存率,對,比獵人還低
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 13:02:00要我說乾脆所有近戰都統一到八碼就好了,這東西患寡而不患均
作者:
NICK992 (專注天性熱情所在)
2023-04-06 13:06:00系鶴,一下無敵一下保護一下徽章翅膀,幹大招都被你拆就好還有它自己無敵,我方轉火它隊友然後被它丟保護 靠夠難打只有跟惡魔術同隊時才會想去打懲戒,讓它們狗咬狗 CC
突然暴斃是坦騎的日常,這是機制面的問題另外,改版前懲戒是中下而已吧,生存能力慘烈,傷害中游功能性一般,控場能力也不怎樣除了生存/冰DK 還有能穩贏誰嗎?
作者:
vwvwbg (vwang)
2023-04-06 13:37:0007還有個問題 沒有爆發的時候基本沒傷害
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 13:39:00翅膀都一分鐘了,還想要平傷怎麼樣…
作者:
vwvwbg (vwang)
2023-04-06 13:39:00說反07以前* 現在基本上平傷高了 爆發也改1分鐘一次以前主點十字軍的時候要暖機 爆發還沒結束怪也死得差不多
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 13:41:00改版前要穩贏懲戒AE的大概只有敏銳風僧吧
看了一下WCL 22層學院,看起來武狂邪瞎貓增好像也都贏耶
作者:
Nars (宋ㄟ)
2023-04-06 14:17:0010.0.5點聖輝沒問題啊 不懂不要亂說好嗎
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 14:19:00點聖輝沒問題啊 問題是聖輝本身的設計很怪R為什麼要加入一個有cd然後比較痛的裁決跟灰燼甦醒二選一就跟奉獻後驅邪打全體一樣詭異
我也不覺得懲戒大秘優秀 就算是這版 頂多很硬和可以給減傷算最大優點吧...也可能我低端
作者:
AirFang (閃光)
2023-04-06 14:24:00我就是昨天影月站環打中王嚇到,雖然知道距離變長,但我內心認知只有審判跟錘子會飛出去,沒想到技能會一直出....
作者: holybless (D.) 2023-04-06 14:26:00
現在這個懲騎模型也適合神聖近戰補血 我下本或單打都是風暴奉現
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 14:29:00站環打王有點扯欸 暴徒都沒那麼長
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:31:00那是因為點了自動擋吧
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:34:00拿一個版本末期來看人數也未必準確,雖然很像放馬後炮,不然要是一直維持這個強度,看看10.1會怎樣,不過現在也看不到了我個人是覺得DH比增強還軟吧,殘影沒了,無敵好像要犧牲dps天賦
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:37:00現在就長草期,而且看學院然後說數據輸給武戰跟貓,好喔
增薩只有一個一分半的星界跟15%阿土,變狼要等4秒才有20%但是不能輸出R打海爾加到第二輪就是10層氣旋一直灌自己求不會暴斃
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:41:00大密數據只有20層跟26+層有看的價值吧
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:42:0020層平民開門難易度,25~26+層看高層傷害/存活率中間不上不下的 沒什麼看的必要聖騎現在能戰復 有團隊buff 能給隊友減傷 自己能免疫以近戰來說 哪個職業這麼全能?
如果m+坦騎不強 懲戒地位會更高 但現在m+最強坦就是坦騎
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:46:00原本dk懲戒互相爭高層弟位 目前無懸念了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:46:00海加爾來說,25以上暴君,盜賊都不好使,佯攻不能全程覆蓋,沒有披風那一輪有50%的時間要看補,懲戒的話…反正我跟國人打25覺得他的血不怎麼跳動就是了
降到20輸更慘啊,我改看眾星,對啦沒貓了,但多了暴徒
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:54:00你是看point還是看傷害阿看傷害前21名有3個聖騎 整排dh一堆炸魚的
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2023-04-06 14:58:00這張圖……術士是不是又要挨刀了?
我是看20層,第一週詞綴的傷害數據另外,有貓,是我看漏了
路邊真的一個不到3000或3000出頭的裝備都比我好 真的是國人教你玩遊戲
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 15:02:00如果你能拉到一週內的解析數,再來看懲戒所處的積分位置,就會發現不一樣的地方了,全部副本解析,懲戒上面的dd職業只有敏銳僧dh和鳥d暗牧,但是懲戒樣本數是別人的兩三倍以上,你就會明白我說如果不動放到10.1是怎樣了懲戒現在是幾乎用別人兩三倍的母數在衝積分,並且是改版一兩週內就衝到只比整個版本的傳統豪強職業略低的位置了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 15:05:00順帶一提,可能是mdi影響,這一週內積分最高的補是戒律,但是母數很少,你認為戒律強嗎?
作者:
enchyi (En)
2023-04-06 15:10:00強啊 機體強弱就在那 至於玩不玩得起這要另外討論吧
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 15:12:00dk現在只能仰望聖光吧,兩系dk+刺殺賊穩坐倒三
作者:
bqegg (BQ蛋)
2023-04-06 15:57:00戒律的強還需要懷疑嗎0.0
作者:
NICK992 (專注天性熱情所在)
2023-04-06 17:13:00單排也老是ret、武戰、獸王、惡魔、戒律、織霧 這些班底治療補薩也常見,Bz看到都這些職業專精在排應該要再平衡吧
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 17:17:00看第一周詞綴幹麻== .7是3/21以後的耶應該是惡意兇殘之後才是懲戒加強的傷害吧
作者:
NICK992 (專注天性熱情所在)
2023-04-06 17:19:00...因為我在回應的是,有人講懲戒.7前在M+近戰強度很高
作者: gunnip4 2023-04-06 17:36:00
.7前的懲戒是什麼東西==
作者: problems198 2023-04-06 19:21:00
牛在臘也重製一下吧
作者:
mquare (爹卡路恰)
2023-04-06 19:39:00龍補很強 但是很難幫擦屁股
作者: SPAEK (小雞) 2023-04-08 14:14:00
自己玩一隻 就知道別人怎打你的
作者: Riseagainst (吸毒) 2023-04-12 10:37:00
打補僧要拉離開他靈能踐踏的範圍 盡量不要有遞減暈