作者:
saltlake (SaltLake)
2017-12-05 05:42:11地形和氣候對戰爭各方面有種種顯著影響
印象中沙漠之狐在北非的戰鬥特性就是受
到沙漠事業寬闊以及綠洲給水這兩大限制
除了行軍路線受到限制以外 打起仗來經常
有長途奔襲以及戰敗要一口氣長途逃竄 戰
勝也要長途追剿等特性
這些特性在冷兵器時代也免不了 甚至更
加顯著
有啥網文或者出版物特別在探討沙漠地區
的戰爭特性 戰技和戰術的嗎?
重點是駱駝,冷兵器時代,就有騎駱駝的沙漠民族兵力。參考貝都因人在戰爭的表現
最近的:阿拉伯的勞倫斯 戰爭,謊言,帝國愚行與現代中東的形成。這本內容牽涉比較廣泛,但對沙漠站的局限性描寫的很清楚,沙漠站基本上是點與點間的水源之戰。
作者: wanters (Reset) 2017-12-05 19:42:00
駱駝最強論 你有現代化的裝備也沒駱駝好用
作者:
a435007 (陣雨)
2017-12-05 21:25:00駱駝不吃油 開靜音 不需保修 根本沙漠神兵
作者:
slcgboy (艾羅米)
2017-12-07 09:57:00沒東西吃 駱駝還能硬撐幾天繼續跑 車沒油就不會動了
作者:
chungrew (work hard, play hard)
2017-12-07 10:37:00我想到古羅馬兩次遠征帕提亞都遭遇慘敗第一次是前三巨頭之一克拉蘇 戰敗被殺第二次是後三巨頭的安東尼 慘敗而歸 損失慘重其中很大的原因就是因為沙漠 補給困難加上帕提亞騎兵確實難以對付 古羅馬步兵方陣被克制了
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2017-12-07 16:51:00駱駝打馬有加乘(X