宇垣纏算嗎?
中途島前日軍就兵推過了
推測結果與史實差不多
初始結果為一航戰在攻擊中途島時遭美軍突襲,日軍航艦中彈九次,
赤城號、加賀號沉沒的結果。
但由於代表日軍方的宇垣纏修改結果,讓命中變成三次,
成為赤城號輕傷,加賀號沉沒的狀態。
但之後沉沒的加賀號又在次現身於其他作戰中,
使這場兵棋推演變得幾乎沒有什麼參考的價值。
宇垣硬是無視料敵從寬的兵法基本觀念
把美軍當成爛咖,硬是推翻這盤棋
直接表示日軍紮實的訓練可以免於中彈,美軍一定打不中
這也算是一個波魯那雷夫了吧
更可怕的是第六戰隊司令雖然也很雷,但至少只是下面的人
而宇垣這種人居然當到聯合艦隊的副帥
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2018-03-18 16:48:00為什麼是波魯那雷夫? XD
作者:
GTHO (多龍少將)
2018-03-18 17:18:00恐怖
中途島的事情日軍並非無法預料,而是自欺欺人兵推都推算過有中彈的可能性,但還是想辦法說服自己
MI計畫是從美軍孤立防守弱點奇襲,先佔島再埋伏打援。兵推到這麼慘大概是假設奇襲失敗被反伏擊的劇本但那本來就是worst case,忽視也是正常。否則大家都用worst case來當依據,人類不會有戰爭了其實如果不是破解密電外掛全開,美軍也不可能搞出這麼大陣仗的埋伏群在那。因為那等於其他地區全部放生,隨便日本打……兵推通常重點不是結果,而是在過程訓練指揮能力
作者:
rommel1 (rommel1)
2018-03-18 19:04:00兵推不過 參謀長執意重新兵推 兵推到過~~~~
作者:
lazyming (lazyming)
2018-03-18 19:07:00樓上的情形好像某東方島國每年都玩一次...
MI重點不是先佔島再埋伏打援,而是把美軍主力引出尋求的是艦隊決戰,靠已方數量優勢幹爆對手,埋伏打援這是陸戰思維了
那場兵推是黑哨要硬過推中途島 只是真實結果跟兵推剛好一樣
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-03-18 21:39:00光就這一段來說 其實這個兵推還蠻準的...當年美軍的投彈技術確實很糟糕 意外其實是出在別的地方日軍輸在情報 要硬說是宇垣無能有點過份了
作者: yenyen0403 (彥彥) 2018-03-18 21:48:00
中途島一定要打的(山本認為, 那時他作主) 兵推過不過一樣都要打, 身為幕僚、上級要你模擬一個被打槍的結果, 那結果就是... 換幕僚換到過為止
作者:
rommel1 (rommel1)
2018-03-18 21:49:00國力差距太大 山本太想決戰逼美國上談判桌~~~首席參謀搞了一個很複雜的方案 參謀長硬推~~~山本堅持要搞 軍令部總長就退讓了~~~
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2018-03-18 21:57:00中途島最大問題就是被開圖 導致其他佯攻變成浪費兵力
有個傳說是有次兵推被紅軍成功登陸 大家臉都綠了 幸好一台駐雜在玉山山頂的勇虎全滅了紅軍五十個師 大家歡欣鼓舞 痛哭流涕 不知道是不是真的
作者:
rommel1 (rommel1)
2018-03-18 22:32:00中途島一失利 日軍馬上撤退回國感覺是另一個敗筆~~~
作者:
overno (狗不理)
2018-03-18 22:37:00玩戰棋擲骰子變數很大,一群精銳騎士被狗嚇跑,然後一直擲到2點一下,重整不過,然後就一路跑到場外,也不是不會發生真是好運來了,M60連開50輛99式戰車罐頭也非不可能
不然呢? MI計畫主力都被打慘了....中途島本該是奇襲弱點,卻撞到高牆再不走,連基本家業都要賠光了其實打從面對多批航艦兵力來襲時日本就該警覺跟計畫完全不同,先閃因為原本是整個太平洋選一個點奇襲預期Day1不會碰上大量敵軍航艦既然預測完全不准,肯定哪裡出了錯從best case劇本變成worst case劇本這樣即使勝利,恐怕也只是慘勝。然後日本造艦的復原能力遠低於美國即使贏了,長期看來也是虧了
中途島從來就不是奇襲弱點的一個計畫啊,山本打著主義就是殲滅美軍太平洋艦隊最後的有生力量,所以還是艦隊決戰,短期決戰才是IJN的方針,把美國逼上談判桌不管哪一天出現,只要美軍能動的航艦都出現就是符合了山本他們的預想,不出現才傷腦筋
所以問題在日式潛規則令航戰指揮官不能因奇襲破產就自主撤退 無論如何都得硬上?這個故事好像還有插曲 是擲骰判定美機空襲效果時居然爆骰擲出全六點 場面尷尬難堪不在話下 令主官有藉口翻桌混賴
中途島隔壁就敵人大本營珍珠港 不會沒想過除了約克城剛好全都在很衰這種可能吧
美軍參戰的空母數量基本上是符合日軍所預期的3艘前後只是他們沒預期到約克鎮會修好,薩拉托加卻趕不上
作者:
ez910115 (ez910115)
2018-03-19 00:10:00借問一下,WW2日本也個很窩孬?的將軍到處左閃又閃最後被強制放在前線還沒死得是哪位? 想不起來
作者:
yusaku (yusaku)
2018-03-19 02:15:00其實宇桓纏修正後的命中彈數其實跟史實差不多,只是那幾發剛好都是打到大發爐。
作者:
slcgboy (艾羅米)
2018-03-19 03:30:00讓我想到哥布靈殺手了=>不給上帝扔骰子機會的美軍XDD
作者:
saltlake (SaltLake)
2018-03-19 03:32:00令人奇怪的是,一般而言,制定計畫應考慮到對應意外的備案才是。戰場迷霧這種認知在當時又不新穎。難道日本參謀學校訓練都不考慮計畫風險與備案?
作者:
swatteam (Kimi Chen)
2018-03-19 09:15:00宇環纏這件事當然婊過南雲 南雲裝死裝到敵艦直上敵機攻擊配置依舊是差點讓他死在斯里蘭卡外的方式防空雷達依舊欠奉 零戰無線電依舊產廢所以到最後 少數高度夠高的直掩機被薩奇坦走後下面的南雲艦隊一直到SDB飛進投彈航線才知道自己被攻擊
零戰無線電基本是上海航自己的問題,海航是無線電有問題就拆掉不用,陸航是有問題就修到好
奇襲弱點跟主力決戰並不矛盾MI本來認為初期美軍很難Day1多艘有高概率能先幹掉並佔領虛弱的島嶼再跟美軍集結衝過來的航艦群決戰它們是想挾持中途島,當人質誘餌逼美軍來反攻,從而取得決戰致勝機會也就是跟史實美方埋伏的劇本相反日本預計掌控中途島後,準備美帝決戰重點是情報被破解的殺傷力太大不管叫誰來指揮被開圖都會很慘。美軍5月就已經知道日本計畫制定以中途島機艦死命拖住日軍,同時讓16/17特遣艦隊伏擊航艦。中途島離夏威夷其實有2000公里若無外掛要集結航艦,本來預估3天到日軍首批打擊機才到中途島上空美軍16 Task Force的機群已經起飛連機動緩慢的美軍潛艦都事先集結到場奇襲中途島計畫不但沒幫日軍取得優勢還導致機群缺油彈在空中回航無戰力美軍機群卻一波波衝過來。
作者:
wl3532 (Liese)
2018-03-19 15:13:00斯里蘭卡就出現過一次類似的狀況 日軍還完全沒任何檢討 真的天天確信天祐?
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2018-03-19 18:26:00可是波波三部的擊墜率很高 五部更是成為智力角阿布德爾跟依奇也不太能算是被波波雷死 是香草冰能力太強
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2018-03-19 18:48:00我記得之前版上有人說兵推是參數表設錯才推掉擊沈判定...再說大暴骰這種極端又有多少參考價值?
作者:
leo10 (好人的宣判)
2018-03-19 20:50:00日本不只情報,指通力也不夠,日本當時還要偵察機飛出去看,看到目標還要飛回去回報,運氣好飛得回去,飛不回去被攔截擊落甚麼都沒有,即使飛回去也是時效不佳
作者: darksnow 2018-03-19 21:10:00
水上偵察機有無線電,沒樓上說得如此落後
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-03-19 22:35:00其實松田爆骰被翻桌還算可接受 因為它是用B17去水平轟炸的
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-03-20 05:20:00日海航的無線電性能一直不怎樣也是真的發電報還可以 語音通訊就落漆跟這個比起來 雷達技術落後才是更麻煩的事情當年沒有GPS 偵查機回報敵情的定位問題需要雷達協助
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2018-03-21 10:49:00雷達落後才是主要問題+1 偵察機還是有無線電的
作者:
ez910115 (ez910115)
2018-03-21 13:35:00以為日軍能拿中途島圍點打援真是太天真了
偵察機飛出去找是二戰海戰的標準手段......美軍也是如此,有雷達的TBF也要等到44年了
日軍在中途島本來應該是有絕對優勢航艦數,戰艦重巡數,奇襲性...但這些比不上情報破解開圖....這也不是兵推能模擬出來的
中途島日軍軍力上優勢不大,可以說幾乎沒有不算後面梯隊的聯合艦隊來說,光以直接參戰的南雲機動部隊,只有空母比人多一,戰艦兩隻而已,美軍沒戰艦巡洋艦與驅逐艦數量都高過日軍,兩邊艦載機數量差不多但美軍就是多了中途島這個不會動的大空母上面有127架的航空兵力可以使用...