: → kuma660224: 用刀為主力的時代,醫療還太爛 11/22 14:21
: → kuma660224: 無論傷口是穿刺或拖割,大概後果就很嚴重 11/22 14:24
刀傷又是一個複雜的問題。
首先先認識到,被刀械攻擊的頭號死因是出血過多。
而出血過多,往往源於動脈被割,或內臟被刺穿,這非常難止血。
就算在現代也是很難急救的傷勢,死亡率很高。
至於刀砍下去的斬切傷,傷口會很大很難看,但只劃開表皮出血較少,
止血較容易,死亡率較低。就算嚴重到斷手斷腳,只要止血,也較有機會救活。
這在現代的刀械攻擊事件中也是一樣的。
但回到古代的醫療環境,沒有出血過多立即死亡的傷勢,則最危險的是
傷口感染。所以確實被砍傷也有可能發生感染死亡。
但總和來說,被刀劍弓槍等武器刺穿,還是比較危險。而且這類傷勢就算
沒有刺中致命部位,也往往由於傷口很深,不容易治療跟癒合,感染風險也比被砍傷
還高。
特別是箭頭很容易殘留體內無法取出,特別危險。(關羽中箭刮骨療傷大家都有聽過)
因為各地獵人打山豬之類野獸,大也都知道要刺心臟。
而且金屬短刀在各地也都是常見命案凶器,
個人認為穿刺攻擊的致命性,就算在古代戰場應該也是常識。
但砍人是一個很直覺的動作,被砍傷可能不會立即死但還是會喪失行動能力。
人被砍倒則事後要補刀容易。砍人的威脅性也是很足夠的。
若要講求一刀斃命,除非砍頸動脈,則還是對軀幹的刺擊會比較有效。
而且在刀械業界,如果非戰亂時期,玩刀人沒事幹要比賽,
幾乎都是比較鋒利度跟砍東西的技術,在現代也一樣。
穿刺則是一個對刀具的品質要求不是很高的動作,玩刀的人很少會將刺擊能力
視為刀具比賽的重要指標。(畢竟拿根稍微磨尖的鐵棒就能刺死人)
但本人前面有提到承平時期的實用刀跟高級刀的異化問題。其實戰場用的
刀劍並不一定很鋒利。
鋒利有利多,不用施什麼力就能在人皮上劃出口子,
但要保持鋒利要常常磨刀,而且刀太利往往容易崩口。
雖戚繼光等人也在書中說應該保持刀口鋒利,但實戰可能打沒幾場
刀劍就崩口,於是有些人會偏好比較堅固而非鋒利的磨刀方式。
甚至以前本人有寫文提過,一些真的可以開無雙的勇士,就更愛用斧頭或棍棒。